![](/infiles/sr/thscr1.jpg)
Искатель Сокровищ (Treasure Hunter) – Возможно самый сильный и
самый популярный даггерщик. Один из лучших ПвП мили-классов в Lineage
II. Имеет пассивные умения на силу критических ударов и их частоту,
поэтому хорош для кача, а в ПвП его абилки бьют довольно сильно. Также
имеет пассивное умение на увеличение скорости атаки, поэтому у него
самая большая скорость атаки из всех даггеров. Но ТХ самый медленный из
даггеров, что для контактного класса очень серьёзное упущение. Он имеет
мало селф баффов, по сравнению с АВ и ПВ. Но их отсутствие компенсируют
высокие базовые характеристики (СИЛ-40; ЛВК-30; ВЫН-43).
![Оффтоп Оффтоп](http://forums.goha.ru/images/editor/offtopic.gif)
Всё ниже написанное является только моим мнением, основанным на
прочтении множества сайтов и форумов. Статья не является панацеей. Всё
зависит от Вас. И, нету ни 1 игрока в этой игре, кто был бы прав,
посоветовав Вам, что именно делать. Гайд был написан в помощь новичкам
для ознакомления с профессией. Любые вопросы, связанные с классом можно
задавать мне в Личные Сообщения или ICQ, отвечу 100%.
Часть I. Скиллы:
1) Абилки.
![](http://s58.radikal.ru/i161/0904/ad/f314d785596d.jpg)
![](http://s52.radikal.ru/i137/0904/f5/57e628dc7540.jpg)
врага сзади, нанося повреждения, не совместимые с жизнью. Возможен
критический удар. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар.
Требуется кинжал."
![](http://s58.radikal.ru/i159/0904/61/b34cab8b3823.jpg)
повышенным шансом успеха Вы пытаетесь провести смертельную атаку.
Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал."
![](http://s54.radikal.ru/i145/0904/04/1587bab1619b.jpg)
2) Дебаффы.
![](http://s53.radikal.ru/i139/0904/fa/6a8166572477.jpg)
серьёзные повреждения, вызывающие временное кровотечение и понижающие
скорость врага. Требуется кинжал. Длительность - 20 секунд."
![](http://s47.radikal.ru/i118/0904/b1/03143ef44bfe.jpg)
![](http://i008.radikal.ru/0904/8b/af0a699bb0d2.jpg)
![](http://i063.radikal.ru/0904/cb/0ebddd645d59.jpg)
поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание
атаковать, противник теряет цель. Немедленно оглушает врага. Требуется
кинжал. Длительность - 9 секунд."
![](http://s60.radikal.ru/i169/0904/2e/207738123aef.jpg)
![](http://i062.radikal.ru/0904/26/eb26e27c2e02.jpg)
3) Селф баффы.
![](http://s55.radikal.ru/i149/0904/60/26f3696e2364.jpg)
![](http://s50.radikal.ru/i130/0904/15/2f7d3b71cb4e.jpg)
![](http://s56.radikal.ru/i152/0904/d5/7a5217f504f4.jpg)
укрываетесь в тени и ваше острое чувство восприятия временно позволяет
Вам избежать первого удара со стороны монстров. Во время действия
заклинания Ваши боевые способности значительно снижаются. Длительность
- 2 минуты."
![](http://s41.radikal.ru/i092/0904/46/04bad528e031.png)
шанс нанести критический удар и вероятность успеха при использовании
навыков Смертельных Ударов. Эффективность удара зависит от направления
атаки. Требуется кинжал. Длительность - 2 минуты."
![](http://i024.radikal.ru/0904/aa/6c2bc8a1798c.png)
изменяет уровень повреждений от критических атак и всех навыков
Смертельных Ударов. Эффективность удара зависит от направления атаки.
Требуется кинжал. Длительность - 2 минуты."
![](http://s57.radikal.ru/i155/0904/5e/bab888991b00.png)
крайней степени воодушевления в ближнем бою. Повышается скорость,
уклонение, шанс смертельной атаки и физическая способность к уклонению.
Длительность - 30 секунд."
![](http://s49.radikal.ru/i125/0904/be/59ae8e215701.png)
- При атаке Ваш противник теряет таргет - 100% трюк.
4) Ауры.
![](http://i051.radikal.ru/0904/02/46421badb5b7.png)
![](http://i078.radikal.ru/0904/d7/c685d9ed0c7f.jpg)
![](http://s51.radikal.ru/i131/0904/95/16e8ad310508.jpg)
![](http://s43.radikal.ru/i102/0904/46/3b6d3aef81a3.jpg)
![](http://s40.radikal.ru/i090/0904/15/cba09e23da37.jpg)
5) Пассивные умения.
![](http://s54.radikal.ru/i144/0904/b7/faf986796686.jpg)
![](http://s52.radikal.ru/i138/0904/9f/650d53fadcb5.jpg)
![](http://s49.radikal.ru/i123/0904/71/15c227d6db55.jpg)
![](http://s44.radikal.ru/i103/0904/a6/4c4669672dd3.png)
![](http://s58.radikal.ru/i162/0904/ec/72d6114b956f.jpg)
![](http://s45.radikal.ru/i108/0904/78/30632b3447cf.png)
![](http://s56.radikal.ru/i152/0904/82/77c8be415fea.jpg)
![](http://i050.radikal.ru/0904/ad/c91f13f0b349.png)
![](http://s56.radikal.ru/i154/0904/38/e07def9bc483.png)
![](http://i024.radikal.ru/0904/cc/5fec68e3a1d9.png)
![](http://s42.radikal.ru/i096/0904/7c/970c8885c4ef.jpg)
![](http://s60.radikal.ru/i167/0904/a5/c792e7e2857f.jpg)
![](http://s51.radikal.ru/i131/0904/a5/a7ec0ec9cd33.png)
![](http://s60.radikal.ru/i167/0904/3e/4e6b8dee1113.png)
используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается
физическая атака и скорость атаки. Во время атаки мощность физических
умений и шанс критического удара увеличиваются."
![](http://s44.radikal.ru/i105/0904/56/a977e72a4cd4.jpg)
используется лук или арбалет, повышается точность и дальность стрельбы.
Во время атаки мощность физических умений и шанс критического удара
увеличиваются."
![](http://s47.radikal.ru/i115/0904/73/c3745af3051e.jpg)
![](http://s58.radikal.ru/i161/0904/fe/da23227ba3bd.png)
стихиям повышено. Когда персонаж получает повреждения, магическая
защита и сопротивление элементам дополнительно увеличивается."
![](http://s41.radikal.ru/i091/0904/9a/c5134f93b4af.png)
защита увеличена. Когда персонаж получает повреждения, магическая
защита и сопротивление элементам дополнительно увеличивается."
![](http://i029.radikal.ru/0904/29/95dda3a9dc26.png)
элементам увеличено. Когда персонаж получает повреждения, магическая
защита и сопротивление элементам дополнительно увеличивается."
![](http://i055.radikal.ru/0904/b4/5eef7b4dde89.jpg)
мастерство в умениях. Есть небольшой шанс повторно использовать умения
без отката или удвоенной длительности. Зависит от СИЛ."
- Чем больше показатель СИЛ, тем большая вероятность прохождения этого умения.
![](http://i021.radikal.ru/0904/ce/2a37c6e59930.png)
плоть и взять кость. Понижение физической защиты врага за счёт его
ослабления, а также повышение точности и вероятности нанесения
критического удара основной атакой."
6) Прочие.
![](http://i075.radikal.ru/0904/87/b347f3552a21.png)
символ, который максимизирует способность увернуться и шанс нанести
смертельную атаку у всех вокруг. Применяется на все цели, находящиеся в
зоне действия. Эффект пропадает, если Вы покидаете эту зону. Расходует
1 Символ Битвы."
![](http://s49.radikal.ru/i126/0904/a3/fe3a5ddb74fa.png)
- Передает силу другому члену группы, необходим для использования умений 80 уровня.
![](http://s61.radikal.ru/i173/0904/ea/287b23659189.png)
- Во время уклонения есть шанс получить селф бафф, который увеличивает скорость атаки.
![](http://s52.radikal.ru/i137/0904/5a/41018d67dccd.png)
- Телепортирует за спину врага.
- Расстояние 600.
![](http://s58.radikal.ru/i159/0904/f4/c6cd4a2b42a5.png)
- Вводит монстра в пассивное состояние на 2 минуты.
![](http://i041.radikal.ru/0904/67/17a51ec534d1.png)
![](http://s53.radikal.ru/i142/0904/9f/ac38b1353c39.jpg)
Часть II. Тату:
Выбор тату дело вкуса и цели игры на данный момент. Можно поставить
комплект на ПвП, а можно на ПвЕ. Можно собрать что-то среднее. Но я
приведу некоторые примеры:
ПвЕ комплект: Идеальный дмг за секунду получается при
тату: -4ВЫН +4СИЛ; -2ВЫН +2ЛВК; -3ВЫН +3ЛВК. Таким образом мы повысим
боевые характеристики своего персонажа за счёт колличества НР и СР. С
таким набором мобов убивать будет очень легко из-за большой физической
атаки, критических ударов и скорости атаки. Но с этими татушками ПвП
будет сложновато из-за маленького колличества НР и СР соответственно.
ПвП комплект: Можно конечно сделать боевой настрой: -4СИЛ
+4ВЫН; -2СИЛ +2ЛВК; -3СИЛ +3ЛВК. Таким образом мы повысим шанс
критических ударов, скорость атаки, скорость бега, уклонение,
колличество НР и СР за счёт уменьшения физической атаки. Так как мы
знаем, что физическая атака не очень сильно влияет на урон абилок, то
вполне можем позволить себе её уменьшение. Качаться с таким комплектом
будет не целесообразно из-за маленькой физической атаки. Абилками во
время кача мы бьём редко, порой вообще не бьём, в основном простыми
ударами.
Часть III. Пуха, оружие:
Как известно для даггера выгодны лишь 2SA: 1) Фокусировка 2) Крит. Урон.
Тут всё просто: Первый на ПвЕ, Второй на ПвП. Почему Крит. Урон на ПвП?
А всё просто, его прибавка добавляется к физической атаке при ударе
абилкой, т.е. с Убийцей Ангелов(S даггер) физическая атака при
критическом ударе возростёт на 265. Почему Фокусировка на ПвЕ? Ведь чем
чаще критические удары, тем больше будет дпс, следовательно быстрее
умирают монстры и Вы быстрее набираете опыт.
Для каждого грейда можно приобрести Обычный
даггер, у этих даггеров возможности улучшения ограничены. Невозможно
модифицировать, вставить камень души и зачаровать. Но физическая атака
такая же, как и у нормального даггера. Рассмотрим наилучшие даггеры для
каждого грейда:
![](http://la2ic.ru/Grades/C_grade.png)
• Крис(SA Фокусировка). Наилучший даггер В грейда для ПвЕ. С этим даггером, зачарованным на +4-6 можно качаться до 76++ уровня.
![](http://i043.radikal.ru/0904/a7/9984dc84c8b5.jpg)
• Кинжал Демона(SA Крит. Урон). Наилучший даггер В грейда для ПвП.
![](http://s49.radikal.ru/i123/0904/ae/06dcdddb6516.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/A_grade.png)
• Кровавая Орхидея(SA Фокусировка). ПвЕ даггер, похуже, чем Буря Наги, но зато собирается проще.
![](http://s40.radikal.ru/i090/0904/58/574e5e5c94bc.jpg)
• Душегуб(SA Крит. Урон). Наилучший даггер А грейда для ПвП.
![](http://s40.radikal.ru/i089/0904/c8/022423b33db9.jpg)
• Буря Наги(SA Фокусировка). Наилучший даггер А грейда для ПвЕ.
![](http://i063.radikal.ru/0904/ff/7999a9147902.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/S_grade.png)
• Убийца Ангелов(SA Крит. Урон). Наилучший даггер S грейда, как для ПвЕ, так для ПвП, потому что он единственный. Почему я советую именно SА Крит. Урон? Всё просто, в скором свете будет Gracia Final, а там откат скилов не будет зависить от скорости атаки. SA Ускорение увеличивает именно откат скилов. Если будет Крит. Урон, то не придётся менять SA в Gracia Final, а значит не придётся тратить лишние деньги. SA Крит. Урон также полезен в ПвП, но при особом желении можно и поставить SA Ускорение для ПвЕ.
![](http://s46.radikal.ru/i111/0904/af/4a56dad9de8a.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/S80_grade.png)
• Нож Династии(SA Крит. Урон). Если позволяют финансы и время, можно собрать этот даггер, но для ПвП можно обойтись и Убийцей Ангелов.
![](http://s61.radikal.ru/i172/0904/b7/8c27805b2bd2.jpg)
• Распылитель Икара(SA Крит. Урон). Если позволяют финансы и время, можно собрать этот даггер, но для ПвП можно обойтись и Убийцей Ангелов.
![](http://s44.radikal.ru/i104/0904/1f/722943d12aec.jpg)
Часть IV. Шмот, одежда:
Для каждого грейда можно приобрести Обычные вещи, у этих вещей возможности улучшения ограничены. Невозможно модифицировать и зачаровать. Но физическая защита такая же, как и у нормального шмота. Рассмотрим наилучшие комплекты для каждого грейда:
![](http://la2ic.ru/Grades/C_grade.png)
• Латный Кожаный Комплект. "СИЛ+4, ВЫН-1; физическая защита - 185." Самый лучший ПвЕ билд, но из-за маленькой физической защиты придётся потратиться на зелья лечения. В этом комплекте зачарованным на +6 можно качаться до 61+ уровня.
![](http://s51.radikal.ru/i134/0904/d8/3876256edcdd.jpg)
• Комплект Кожаной Брони Тека. "+5% к физической защите. Физическая защита - 209."
![](http://s55.radikal.ru/i150/0904/ad/58a0fe083582.jpg)
• Комплект Кожаной Брони Дрейка. "+5% к магической защите. Физическая защита - 218."
![](http://s53.radikal.ru/i141/0904/7e/812e999080cd.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/B_grade.png)
• Комплект Легкой Брони Синего Волка. "+5% к физической защите; +15% к скорости магической атаки; ИНТ-2, ДУХ+3, МДР-1. Физическая защита - 356."
![](http://s45.radikal.ru/i107/0904/4a/a807d34fcbda.jpg)
• Комплект Легкой Брони Рока. "+2.7% к физической атаке; +2.5% к регенерации MP; СИЛ-1, ВЫН-2, ЛВК+3; +20% к защите от яда; увеличение продолжительности дыхания под водой. Физическая защита - 356."
![](http://s59.radikal.ru/i166/0904/ae/0e9277474162.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/A_grade.png)
Тут у многих мнения разделяются. На ПвП, конечно, идёт Комплект Легкой Брони Величия и обсуждать это бессмысленно. А вот про ПвЕ поговорить можно. Выбор стоит между Комплектом Легкой Брони Кристалла Тьмы и Комплектом Легкой Брони Кошмаров. Причём, я бы посоветовал брать Комплект Легкой Брони Кристалла Тьмы, ибо бонус в скорости атаки и физической атаки даст о себе знать в мини-группах.
• Комплект Легкой Брони Таллума. "+8% к регенерации MP; +222 MP; +80% к защите от яда и кровотечения; ДУХ+2, МДР-2. Физическая защита - 370."
![](http://s57.radikal.ru/i155/0904/95/28b4bb7556b2.jpg)
• Комплект Легкой Брони Кристалла Тьмы. "+4% к скорости атаки; +4% к физической атаки; +50% к защите от паралича; СИЛ+1, ВЫН-1. Физическая защита - 369."
![](http://i078.radikal.ru/0904/ff/1210e725aab4.jpg)
• Комплект Легкой Брони Кошмаров. "+4% к магической защите; +70% к защите от сна и удержанию; ярость вампира 3%; ЛВК+1, ВЫН-1. Физическая защита - 391."
![](http://s40.radikal.ru/i090/0904/56/b34e128c1db0.jpg)
• Комплект Легкой Брони Величия. "+8% к физической атаке с луком; +240 MP; +5759 к лимиту веса; +50% к защите от шока; ЛВК+1, ВЫН-1. Физическая защита - 391."
![](http://i020.radikal.ru/0904/ef/ec37d2004405.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/S_grade.png)
Комплект Брони из Драконьей Кожи и точка, альтернатив нету. Но почему я его затронул? Хочу вставить пару фраз, зачем собирать Комплект Брони из Драконьей Кожи вместо Комплекта Легкой Брони Величия - Всё просто, в Комплект Брони из Драконьей Кожи можно вставить атребут резист, а в Комплект Легкой Брони Величия нет.
• Комплект Брони из Драконьей Кожи. "ЛВК+1, +1 СИЛ+1, ВЫН-2; +4% к скорости атаки; +4% к физической атаки; +289 MP; +5759 к лимиту веса. Физическая защита - 442."
![](http://i023.radikal.ru/0904/a0/1833009d78b1.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/S80_grade.png)
Тут тоже выбор не велик. Кожаный Доспех Династии, других вариантов нет. Собирать можно по желанию, ибо собрать не так уж и просто. В ПвП можно и Комплектом Брони из Драконьей Кожи обойтись.
Бонусы комплектов зачарованных на +6:
![](http://la2ic.ru/Grades/D_grade.png)
![](http://la2ic.ru/Grades/C_grade.png)
![](http://la2ic.ru/Grades/B_grade.png)
![](http://la2ic.ru/Grades/A_grade.png)
![](http://la2ic.ru/Grades/S_grade.png)
Часть V. Кач:
Наилучший вариант, это во время кача выполнять квесты. Все квесты на русском языке можно найти здесь. Так как катакомбы на Gracia порезанны, то качаться лучше всего на поверхности. До 62 уровня можно качаться соло, так как есть каст новичков. Рассмотрим наилучшие места кача на каждом грейде:
![](http://la2ic.ru/Grades/C_grade.png)
До 46-48 уровня лучше всего качаться на Острове Аллигаторов. На 48 я лично пошёл немного ниже Кладбища. В этом месте можно подниматься до 52 уровня.
![](http://s55.radikal.ru/i147/0904/ef/02b12b314d1e.jpg)
![](http://s40.radikal.ru/i087/0904/d8/5e54b2dd9452.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/B_grade.png)
С 52 уровня наилучшим вариантом будет Ледяной Лабиринт. Там вместе с квестом можно хорошо заработать и прокачаться. Качаться там можно до 56-58 уровня. С 58 наилучшим вариантом будет Волшебная Долина на втором этаже, на деревьях до 61 уровня.
![](http://s51.radikal.ru/i131/0904/69/bf61491c9f28.jpg)
![](http://s58.radikal.ru/i160/0904/45/e06bc222e56e.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/A_grade.png)
На этих уровнях лучше всего качаться в группе. С 61 уровня можно пойти в Пещеру Гигантов, выполняя квест. Также можно подниматься в Башне Дерзости, опять же с квестом. С 70 уровня - Стена Аргоса. 75 - Горячие Источники.
![](http://s52.radikal.ru/i137/0904/d9/7c064f7e789f.jpg)
![](http://s43.radikal.ru/i102/0904/f4/3feac96157fa.jpg)
![](http://s45.radikal.ru/i110/0904/c5/8d8df82e8027.jpg)
![](http://s59.radikal.ru/i163/0904/80/9fd1ae8f1392.jpg)
![](http://la2ic.ru/Grades/S_grade.png)
Качатсья только в группе. С 76 уровня - Лагерь Фавнов Варка, Застава Орков Кетра. С 80 уровня Гробница Императора, Кристальный Остров, Остров Ада и т.д.
![](http://s56.radikal.ru/i154/0904/14/6c0ff7829c55.jpg)
![](http://s61.radikal.ru/i173/0904/a6/811d2d2e23ef.jpg)
![](http://s50.radikal.ru/i130/0904/9a/2a6c2f5edc6b.jpg)
![](http://s52.radikal.ru/i135/0904/c2/a751f6c52a85.jpg)
![](http://s39.radikal.ru/i084/0904/c4/06ea870a0bef.jpg)
Часть VI. Пару слов о мифах фришников:
- Да, физическая атака почти не влияет на урон от абилок. Доказано.
- Да, ЛВК тоже почти не влияет на шанс абилок. Доказано.
- Блеф - это шок эффект.
Видео по классу "Искатель Сокровищ" вы можете просмотреть пройдя по ссылке ниже:
Видео по классу "Искатель Сокровищ"
Видео по классу "Искатель Сокровищ"