Добро пожаловать на портал Lineage II

Выполните вход на сайт, или пройдите процедуру регистрации, используя специальные формы.

Вход на сайт

Еще не зарегистрированны?.

Регистрация










2 саммона в Фрейя Lineage бред или нет?
Всего ответов: 728




Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0








Глава 1. От 0 до 40



1-20.

Мы есмь Orc-fighter.

Что дано:

некое большое и зелёное мясо, о котором до С4 не знал никто.

уши полуэльфийские, челюсть вперёд, лоб назад. но зубов нет ( в смысле - они не торчат)

Тут ЭТО зовётся орком :)

Ежели играете вы этим чудом впервые, то первые пять уровней вы будете
только и делать, что танцевать и хлопать в ладоши своим орком.

Потом начнётся - не, ещё не жесть - эксп. Сиречь - гринд.

(По секрету: благо он у нас попроще и побыстрее, чем у остальных
[говоря о простоте, я имею в виду простоту, не убивающую мозг своим
однообразием. ну, убивающим не так быстро]) :)

Ладно, хрен с ней - с лирикой. поехали. Итак эксп.

Ой, сразу оговорюсь, что эквип у нас топовый для текущего грейда, проблем с финансами нет и ваще мы мальеги-мажоры.

Что есть эксп на 1-20 уровнях? Тупое месилово в начальной локации с
квестами по желанию. Оружие - любое. Хоть лук, хоть дубинка, хоть
мечег, хоть кастеты. Кастеты, в принципе, даже предпочтительнее, т.к.
скилл Iron Punch бьёт посильнее, чем Power Strike. Лично я бегал до 20
уровня с мечегом и щитом smile

На самом деле, в условиях СТ1 уже на 10+ уровнях можно тупо взять в
лапы полеарм и собирать под нубобаффами парики из х1-мобов, ибо VR есть
сразу 4 уровня, а кубик вполне так неплохо лечит. Проще, конечно :)

Итак, взяли 20 уровень, снарядились D-грейдом и вперёд за первой профессией. Вот квест. Удачи :)





20-40 уровень. Orc-raider.

Тату - пока забейте :)



Квест пройден, профессия взята. D-грейд закуплен.



Тут совет: забейте на Clan Oath Brigandine и берите сразу Brigandine
Armor - пдеф важнее незначительных бонусов от сетов smile И не забудьте о
биже! Из оружия нам пока пригодится только [Glaive], хотя можете не
всякий пожарный затариться ещё и [Claymore].

Так. Эквип есть. Что дальше? Ищем себе в партию начинающего SE (сейчас
он будет ещё SO) [я промолчу об окнах и бафф-ботах, ок? smile ],
запасаемся бутылками haste2 (GSAP) и идём в Necropolis of Sacrifice.
Там единственной проблемой будет найти свободные комнаты...

Комнаты нашли. Что дальше. Баффо-хил в лице SO, или кто там у вас на
подхвате, ставится в корридорчике возле укромного уголка, баффает вас,
а вы бежите по комнатам и собираете всех мобов, каких только найдёте в
близлежащих помещениях (предупреждение: для начала рекоммендую пройтись
по некрополю и поизучать монстров - у кого высокий п.деф, у кого есть
стан и т.п. Для париков, коими мы и будем заниматься это довольно-таки
критично).

Итак, мобов собрали. теперь ведём весь этот кавардак к тому уголку где
нас дожидается наш бафо-хил, становимся строго в угол, дожидаемся пока
все мобы соберутся вокруг и начинаем тупо месить всю эту кучу до
полного её низведения. В принципе, с топ-D эквипом всё, что потребуется
от ваших сопровождающих на 20-30 уровнях - лениво вас подхиливать да
оббафывать. С появлением у вас скилла Rage не забываем его использовать
сразу, как он откатился - тут хиллеру, возможно, придётся слегка
поднапрячься, ибо данный скилл режет п.деф, но прибавка к п.атк
перекрывает минусы. И вообще, на будущее: привыкайте пользоваться этим
скиллом постоянно и в пве, и пвп.

Есть ещё у Райдера тоггл-скилл Vicious Stance, прибавляющий крит.
дамаг, но тут на любителя, ибо прибавка на начальных уровнях
незначительная, а ману кушает он - будь здоров.



Уровню к 30 можете в том же составе переходить потихоньку в Catacombs
of Heretics и продолжать заниматься там всё тем же геноцидом. В
принципе, приноровившись, до 40-го уровня можно добраться очень и очень
быстро.



Само собой, удовольствие можно неимоверно растянуть и качаться
исключительно двуручником или, ещё страшнее, простым мечом или блантом,
но тут вопросы не ко мне - я до 36-го уровня экспился дуалами



На 28 уровне нам дадут скилл Battle Roar, работающий аналогично скиллу
Body of Avatar у бишопов с той лишь разницей, что работает он только на
нас smile На низких уровнях я бы рекоммендовал юзать его постоянно, если у
вас нет профита с БтБ, т.к. прибавка к hp - она всегда полезна.



Так. Что ещё из полезного у нас будет до 40-го уровня кроме лимитов?..
Ага. Lion Heart на 36 уровне. Весьма полезный скилл, если мобы вокруг
вас станят, слипают, парализуют и занимаются подоными непотребностями.
Одна проблема - откат у него весьма высок :)



Если эксп с полеармом вам по какой-то причине не нравится - то
существует менее быстрый (по сравнению с поле) эксп с двуручем. Таже
фигня - вы плюс бафохил - чистите одну-две комнаты в катах (как
правило, получается как раз так, что нон-стоп эксп идёт с одной большой
и одной маленькой комнат - респ мобов непрерывен).



Так. До 40 уровня докачались, С-грейдом закупились. Го-го-го делать квест на дестра :)

1 квест. 2 квест 3 квест





Глава 2.



40-61.



Итак.

Вы - Дестроер. До жопы адреналина, осознание своей крутости, бла-бла-бла.

Есть пара вещей, которые вы должны. ПРОСТО ОБЯЗАНЫ запомнить.

Первая: вы НЕ танк. У вас нет всяческих хейтов, рутов и тому подобной
дребедени, так что смело шлите нафиг тех, кто жаждет видеть в вас
существо, гарантирующее их бессмертие в ПвЕ.

Вторая: вот список шмота, кторый с этого момента вы просто обязаны
приобрести и с которым вы не расстанетесь до самого ухода из игры:
[Homunkulus's Sword] w/Conversion и [Cursed Dagger] w/Rsk.Haste. Для
чего оно надо: с помощью хомки вы сразу, просто мгновенно, скинете себе
HP для более быстрой подгонки себя-любимого под лимиты. Даггер нужен
для более быстрого отката скиллов. Специфика даггера такова, что
существенная прибавка к скорости атаки идёт, если HP меньше 60%, так
что можете смело перед даггером брать в руки хомку.



Ок. С аксиомами разобрались. Теперь всё остальное.

Эксп. В принципе, каких либо отличий от экспа на более низких уровнях
тут нет, за исключением того, что уже можно более активно юзать лимиты,
ибо есть BD. Особливо с его 58-го уровня. Мне, на самом деле, в плане
экспа не очень "повезло", ибо пришёл я в ЛА2 аж в С3 и о дестрах знал
только, что они зелёные. Так что о полеарм-каче и слыхом не слыхивал, а
об АоЕ знал только, что этим промышляют варсмиты с их биг-бумом.
Посему, экспился с двуручником где-то до 66+ уровней. Ну да не беда. В
любом случае, при грамотном подходе даже не АоЕ-эксп выходит гораздо
быстрее большинства других классов. В силу особенностей СТ1 полеарм-кач
порезан достаточно ощутимо для low-lvl`ов, так что рекомендую собирать
в катах не по восемь комнат, а по 2-5 - количество зависит от ваших
рук, партии и рук сопартийцев. Ну и от доступных комнат в катах.



Тату.

На выбор (с описанием бонусов).

1. +5STR -5CON. Классическая "схема". Хорошая прибавка к п.атк за счёт урезания HP. Мощнее удары, криты и спецухи.

2. +4STR -4CON +5DEX -5CON. "Схема" не классическая, но сейчас,
пожалуй, наиболее популярная. Прибавка п.атк, атк.спид, критикал,
скорости бега, аккураси за счёт жёсткого урезания HP. ИМХО, наиболее
приемлимая татуха - HP всё равно много (~6000 на 78 без бафов), а
атакующие параметры завышены достаточно сильно. Откат скиллов (в т.ч. -
лимитов) уменьшен.

3. +5CON -5STR. Непонятная для меня "схема". попытка выжать из дестра
как можно больше HP. В итоге получается толстая неповоротливая,
медленная туша, которая толком ничего не может сделать. С другой
стороны, шанс застанить противника гораздо выше, чем с другими
татухами, а шанс словить стан - меньше.



Места кача. Расскажу, пожалуй, только о полеарм-каче, ибо мест
для экспа не полеармом очень много. Итак: катакомбы и некрополисы
40-61. Branded (Giran) 40+ и Worship (Innadril) 40+, Apostate (Oren)
50+, Patriots (Gludio) 50+, Devotion (Gludio) и Witch (Hunter's
Village) 60+.



Партия: не рассматриваю варианты ООП-экспа.

Итак. Маст хэв SE для VR, Bishop для, естесственно, хила и, особенно с
58 уровня, Blade Dancer - +atk. speed, p. atk... Вместо haste-2 - баффа
можно (нужно) юзать бутылки - с полеарм-качем они окупаются многократно.

Sword Singer опционален, но мой вам совет - если вы начинаете строить
конст. партию уже с этих низких уровней, то возьмите и СвС`а - крит.
рейт и пдеф/мдеф лишними не будут, а в будущем (по секрету wink ) СвС
будет просто необходим.



Ах да. Чуть не забыл. Эквип. Тут всё просто. Как обычно: топ С-армор
([Full Plate Set]), топ-С полеарм ([Orcish Poleaxe] - SA ИМХО Wide
Blow) и на всякий пожарный топ-С двуруч ([Berserker Blade] c, само
собой, фокусом [не признаю иных SA в двуручниках]). Ну и плюс указанные
немного выше даггер и хомка.

Переход на B-grade. Армор: Blue Wolf Heavy Set. Оружие: [Lance] SA/critical stun и двуруч [Great Sword] c Focus



Собственно, на этих уровнях для вас не должно быть ничего, кроме экспа.
Эксп - превалирующее занятие. Не, пвп, конечно, тоже хорошо, но на этих
уровнях (40-61) дестр - не дестр :)



Глава 3

61-75




Продолжаем раговор.

А-грейд. Начало того, что некоторые называют "тру-орк" smile

Шмот (на этот раз без разворачивающегося окна - ломает искать smile ).
Армор. Тут всё не так просто. Есть два варианта развития событий.
Таллум и Маджестик. Опишем эти варианты:

Маджестик... Во-первых - это бест-А. Т.е. самый лучший грейдовый п.деф.
Во-вторых, бонусы: +2 Str, -2 Con. Очень хороший бонус. Кон, как вы
заметили, нам не очень-то и нужен, ибо базовый итак один из высочайших
в игре, а вот STR - весьма критичен в любой ситуации, будь то пвп или
пве. Доп. бонусы сета таковы: +4% P.Atk, +3 Accuracy, -50% шанс впасть
в состояние шока, что тоже весьма приятно, особенно 50% резист к стану.
Т.е., в пвп против мили/лучников здорово помогает. Да и против мобов со
станом - тоже.

Теперь Tallum. (my choice). Показатели пдефа ниже, чем у маджестика,
НО!!! Бонусы его лично меня подкупили окончательно и бесповоротно. На
самом деле - всё фигня, но +8% атк.спид... Это и откат лимитов, и
просто атак-спид не меньше, чем у средне-статистического даггера...
Лепота просто. Бонусы по статам у таллума такие же, как и у маджестика.

Пройдёмся калёным железам по оставшимся сетам: DC-сет. Это для,
простите, извращенцев, выбравших Кон-билд. Моё отношение к таким вы
знаете, так что без коментариев. NM-сет. Хм. Бонусы на статы вообще
ниочём. +1 декс -1кон - копейки - проще татухами набить желаемый
результат. Резист к слипу нам - оркам невпился ибо есть LH и ауры, с
которыми заслипать нас практически невозможно (проверено как в
пвп-замесах, так и в тестовых дуэлях).

Теперь оружие. Для экспы Tallum Glaive . SA на мой взгляд - Wide Blow.
Health я не люблю - есть BR или BtB, а Guidance - есть аж две ауры,
одна из которых жрёт всего 1мр за тик. Для души. Двуручник. Тут сложно
всё. Если вы - мажор, то Ipos Sword маст хэв. Бест-А с фокусом -
сказка. Если нет, то мой выбор - IM /focus - лучше, если заточен на +5
- +6 (патк на уровне DS)



Так. Места кача.

Ну, тут всё просто. Идём в каты выше лвлом и балуемся там.



Теперь о вкусном. Вы доэкспились до потери пульса и взяли 74 уровень.
Вот! Это ключевой лвл. На этом лвле мы получаем то, с чем дестр
становится тру-орком - zealot 3 lvl. Всё. Все ключевые скиллы у нас
раскачены до конца. Бонусы от них охренительные

С этого уровня вы можете считать себя взрослым и дти качаться в МоС или
ФоГ (но пока осторожно), приручив предварительно хороших, желательно
третьепрофных суппортов. В МоС в А-грейде рекомендую экспиться не выше
второго этажа (водить по 4-6 групп ангелов за раз), в ФоГе сложнее -
там надо подбирать место в зависимости от суппорта.



Вообще, с получением 74 лвла уже можно переходить к активному пвп, но
не забывайте, что в этой игре в никто без 3-й профы, так что эксп
>>> всего. Вам совсем немного до титана, так что
эксп-эксп-эксп. И помните, что самое сложное - впереди :)



Глава 4.

Заключительная.




Итак, 76-ой уровень получен, все квесты на третью профу сделаны. Вы - Титан. Нет,

Т И Т А Н.



Теперь, если вы умный человек, то возьмёте любой другой нагибаторский
класс и будете нагибать за него. Если же вы, хкм, мягко говоря, этого
не сделает, то... То и гайд вам уже ни к чему.



Но, всё-таки, для успокоения совести, пройдёмся по вершками:

Шмот. Тут всё просто: всё то же самое, что и в предыдуще главе, но
S-грейда, т.е. Heavens Divider, Saint Spear, Imperial Crusade set.

Сложности только с атрибутом. Мой выбор - файр, ибо дёшево и сердито и, эм... тру орк верит только в огонь, всё такое... :)



Энчант скиллов - это хорошо описано в другой прикреплённой теме.



Места кача. Тут тоже всё просто: МоС на верхних этажах (не забудьте
надыбать камушков из Пагана), Паган Даркнесс (не забудьте надыбать
камушков из МоС ), ФоГ - это всё по старинке, трейнами. Но есть один
большой жЫрный НО...



Но. Имейте в виду, что теперь есть Хеллбаунд. Для попадания на него вам
надо поселиться на Isle of Prayers. Сначала дуо с суппортом. Тут-то мы
и похвалим старого орка Шарпа за файр атрибут - мобы кладутся с одного
крита под рейдж. Тут нам будут валиться всякие камни, другая мелочь.
Тут же делаются квесты в ХБ (это отдельная тема, так что нафиг, нафиг).



ПвП.



Идите нафик, господа орки. Вы уже большие мальчики, стали Титанами -
должны итак всё понимать, раз не рерольнулись или не свалили на саба.



Что исчо?.. А, ну да, 80+... Ну там, если (когда) вы попадёте на ХБ, вы
начнёт заморачиваться S80-сетами, оружием - там всё просто, выбор не
такой уж большой, сами справитесь :)



Собственно, гайд закончен, кому-то, дай бог, он помог, кому-то наоборот
(по мне, так всё и так очевидно), моя совесть наконец-то чиста и я со
спокойной душой продолжу жизнь без Lineage.

С выходом "Финальной Грации" изменится очень многое в механике игры,
большая часть этого гайда станет неактуальна, найдётся добрый человек,
который напишет свой либо дополнит этот гайд новыми реалиями...



В общем, на этом я ставлю точку на своём вечно любимом орке SharpRazor'е с сервера Теон.



Удачи в игре, многия фрагов, ненависти врагов и очередей в вашу в партию :)

Олимпиада

итак, олимпиада это сплошная череда повезло/неповезло так что не
удивляйтесь буду описывать подробно как могу с учетом етих "если". да,
и еще - с некоторыми классами я так и не бился на олимпиаде, тогда буду
высказывать свое мнение и жду корректировок - может у кого есть лучшее
решение.

билд: +5dex +4str -9con

эквип:

armor:IC set(чем больше ++ тем лучше), tallum heavy set, Doom heavy set

weapon: chrono campana(хроно полеарм), heaven's divider sa focus,homa
sa conversion, soes sa btb, soes sa focus, hell knife sa mental(или
spirit staff sa mental),dragon hunters axe sa health, draconic bow sa
focus

незабываем про SS 500 штук и 250 стрел 4 lucky charm a grade. у меня
при таком раскладе больше ничего не влезало из-за веса. тут есть фича.
портаемся на арену в талуме с хомкой. в таллум сете из-за того что он
повышает порог "перевеса" все будет нормально но если одеть другой
сет(IC) или снять шлем из талум сета то получим перевес что уменьшит
реген ХП.

Итак сперва касательно того как включить лимиты:

1. портаемся на арену в талум сете с хомкой.

2. сразу берем поле в руки и юзаем earthquake

3. снимает талум хэлмет

4. берем soes sa btb и юзаем bandage. если btb не буфнеца до реюза earthquake забиваем на soes и идем дальше

5. одеваем талум хэлмет

6. юзаем earthquake

7. снимает талум хэлмет

8. берем soes sa btb и юзаем bandage если до сих пор оно не буфнулось. если уже есть тогда берем другие бафф пушки и буфаемся.

9. одеваем doom heavy set и dragon hunter axe.

10. все дальше ток лимит заюзать осталось.

*** бывает черная полоса и бафнуть btb вообще не удается даже за 1
минуту, тогда начинаешь без френзи/гатс и шансы на победу
уменьшаются(все зависит от противников)

*** скилл earthquake можно юзануть не более 3 раз(откат скила
20-25секунд в зависимости от эпиков если есть),т.о. если с 2 earthquake
то хп скинешь слишком рано и оно может отрегеница(запас порядка 150ХП
лично у меня) до конца отсчета. тут могу посоветовать или позже
начинать все это действо или делать 3 earthquake или юзать zealot он на
каст требует ХП и это даст чуть-чуть времени и потом уже на последних
секундах заюзать френзи.



тактика



archers

не буду вдаваться в детали все вобщемто однотипно, разве что с Сырком с
декс билдом сложнее. Я предпочитаю юзать гатс и расстреливать из
лука,т.к. догнать этих гадов проблематично да еще и слоу повесят. если
мажешь совсем тухло и закончился гатс юзаешь френзи и надеешься на
крит. но думаю тут особых проблем не будет,т.к. с пдеф под гатс арчер
сделает мало дмг а ты даже при промахах будешь попадать. вобщем ничего
суперсложного.



daggers

вобщем-то мясо, даже без лимита можно убить. пожалуй с ТХ сложнее всего
из-за миража, но если юзать френзи все дагеры мясо. протих ТХ можно
сецами можно и так долбить, против ПВ и АВ 79лвл надо быть осторожным -
один отражает скилы на тебя(лучше так обычными ударами заовнить) другой
не помню какой скил имеет. у нас только ТХ в основном 79лвла попадаются
остальных не видел. Также следует опасаться летала. если пройдет то это
100% победа ибо среагировать уже не успеешь заюзать battle
roar/braveheart



gladi

если глад без sonic barier, то можно на френзи тупо заовнить с dragon hunter axe спецухами.

если с sonic barier, то врубаешь guts и с dragon hunter axe мочишь тока
спецухами. При кайте можно из лука пострелять. Если ХП дойдет до 30%
braveheart,frenzy,zealot,battleroar и килл глада.



destroyer

если лимит не лег у тебя а он включил то 100% слился(ну бывают
исключения об этом ниже). если оба на лимитах начинается самое
интересное. тактик довольно много, но я действую по следущей схеме.

врубаешь гатс, достаешьлук и под зеалотом кайтишь соперника пока не
упадут лимиты(подразумевается что противник с френи как оно зачастую и
бывает). если дуэль перерастет на перестрелку с луками, то все отлично,
если будет пытаться догнать и вмазать спецом тоже все норм - в этом
случае ты скинешь ХП раньше его. Потом юзаешь френзи и остальные
сопутствующие скилы и начинаешь вламывать по самое небалуй, если
попробует включить гатс который у него остался это не поможет ибо пока
включаешь и отхиливаешься потеряешь дофига ХП, тут я в основном берегу
спецы и вламываю серию спецух.

Если начинают оба без лимитов, то лучше всего сразу взять хомку
конверсион и топор в лапки и фигачить спецухами перемежая их обычными
ударами. как дойдешь до 30% или близко к ним отбежать и юзать лимиты
иначе есть шанс огрести всю линейку спецух от противника, заюзал френзи
и замочил.

Если лимит не заюзал а твой противник под френзи(а зеалот он не
включил, бывают такие идиоты), то кайтишь в течении 2минут по всей
арене(если есть возможность впихнуть в инвенарь ДЦ робу то одеваешь ее)
и потом включаешь френзи и кил(такое бывает очень редко, но может
прокатить)



tyrant

вобщем ничего примечательного не заметил. врубил френзи и убил нафик.



BH/WS

можно и без френзи/гатс укатать. вырубаешь сумона потом гнома дооолго пинаешь.



суммонеры ES/warlock/PS

если сумонер протупит с хилом и удасться френзи юзануть то шансы есть,
если нет - то только сильно криворукий сумонер не убьет дестра. вобщем
тут как попрет.



элементальные маги - SH,SpS,Sorc

из-за замедлялки довольно сложно,тот же сорк со своим вортексом это псц для милишника, но шансы вынести весьма велики



neсro

в IC sete бегаем за магов пробуем застанить, как застанил
переключаешься на сумона и спецами вырубаешь нафик. потом продолжаем
мучить некроса. как ХП будет подходить к 30% лучше отбежать подальше
или еще лучше попробовать застанить некроса,т.к. этот гад может кинуть
сайленс на физ скилы - тогда жопа, 30% добьет и пробегать от него уже
не прокатит. желательно кастануть ментал и не забыть включить ауры и
бафы от парализа.

как вариант можно попробовать сперва сумона свалить, потом некроса по арене гонять.



танки - Paladin/DA/TK/SK

очень сложно с ними биться. самые легкие TK/SK, если танков вообще
можно назвать легкими. Paladina вообще не убить, по крайней мере я не
знаю как у них есть sacrefice лечит себя за собственные ХП но с буфом
touch of life и эпик бижей лечит в плюс по ХП на 800 гдето. ДА толстый
и есть пантера которую во время УД можно еще раз вызвать и он может как
и SK кэнсельнуть бафы используя скил touch of death. против кэнсела
есть lionheart но помогает откровенно говоря слабо. я советую бафать на
себя все бафы что есть - bless of nobles, fortune of nobles, lionheart,
infernal form и еще что успеете бафнуть с баффпушки. чем больше будет
буфов тем выше шанс что не снимет френзи. С ДА я начинаю с гатс, если
снимет гатс то это не так фатально будет. френзи под конец заюзать
можно, но тут надо обязательно надо бафнуть ментал шиелд ибо есть такая
фигня как shield slam - физ сайленс и тогда точно псц. когда будет
порог 30% ХП лучше покайтить с луком я не знаю рандж действия скила и
если вплотную кастуется то при кайте можно успеть заюзать.



WrC

мясо. учитывая что мистик классам дают ww2 а файтерам ww1, то под
зеалотом всеравно быстро догоняется и вламывается по самое небалуй.



OL

довольно низкие шансы замочить пряморукого ОЛ. под WW2,zerk2 скорость
почти равна и кайтить вполне может. Одеваем талум сет и до начала боя
держимся вплотную, после начала начинаем вламывать. Если успел кильнуть
пока не упал зеалот то победил, если нет - проипал. у меня бывали
случаи когда sleep проходил даже через IC set + lionheart, если так то
бой проигран. ОЛ восстанавливает себе ЦП скилом и часть ХП отлчивает,
дальше тупо задрейнивает тебя.



prophet

тоже если упустит шанс тебя подлечить до френзи(по схеме я выше писал
что за 2 спеца поле можно хп скинуть и ПП долго грузился и профтыкал. в
талум сете либо килл его), то выиграть можно только не убив противника,
а победив по нанесенному ДМГ если конечно доживешь до конца боя. тоже
сложный противник и в 80% сливаешься.



healer - bish/EE/SE

вроде ничего сложного, даже без френзи до начала боя выносится
нормально. Выигрышь в основном по дмг, ибо убить пряморукого хиллера
очень сложно.

Видео по классу "Разрушитель" вы можете просмотреть пройдя по ссылке ниже:
Видео по классу "Разрушитель"

Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо

ICQ: 8496342
E-Mail: l2forge

Cadmus:
Athebaldt:
Blackbird:
Ramsheart:
Esthus:
Vasper:
Lancer:
Waytrel
Desperion:
Faris: 
Atlant: 
Airis: 

Если у Вас на кошельке завалялась лишняя копеечка,поддержите монеткой сайт.От Вас не убудет,а мы, сложив монетки, сделаем проект L2forge еще лучше!




Хостинг от uCoz