
Эх, время летит быстро, нынче грация на дворе, а гайды по ШК так и не обновлялись, хотя со времен интерлюда многое изменилось, особенно в финалке.
Но обо всем по порядку. Итак, если у вас мазохистские наклонности или вы просто любите трудности, то Рыцарь Шилен - ваш выбор! :)
Начнем пожалуй со скиллов. Со времен интерлюда добавилось несколько новых и изменилось действие некоторых старых.
Пассивные Умения

















Активные Умения
Физические умения:





Требуются меч, дубина или парные мечи. Возможен сверхудар. В ГФе к правосудию добавили эфект суррендера к меле-атакам. Можно сказать,что это 2-й Сглаз.

Сверхудар возможен. В отличии от Кровотечения у даггеров, Жало не замедляет. Стоит заметить,что еще в грации не плохо подняли жало и яд, однако шанс прохождения судя по всему оставили прежним...


Однако я прокачал его по максимуму и особой разницы потребления МР с 1-м и 4-м уровнем не заметил.








Мой любимый скилл у ШК. Благо потребление НР корейцы понизили.






Вообщем,когда по вам наносят урон, уровень боли растет, после чего можно заюзать Прикосновение Шилен.

Кроме того, 40% нанесенного врагу обычного физического урона переходит в HP членам группы. Эффективность восстанавливающей HP магии снижается на 80%. Короче говоря - пати икона с вампом,и очень даже не плохим, НР регенится довольно быстро.

по мере ваших апов. В трансформе пропадают практически все танковые плюшки. Остаются только кубики и агры. Так же добавляется 2 скилла, одиночный и массовый, силой чуть меньше,чем у фатального удара дестро-гладо-гномов,а так же пассивка на дуалы. Юзать трансформ в ПвП - противопоказанно, его дали танкам исключительно для соло-кача.
Магические умения:



им пользоваться разве что на соло каче,чтобы отхилиться об мобов.










Места экспа. Состав пати и ее проблемы.
Сразу же опишу идеальную пати для ШК.
БД,Варк и СЕ - вот три наших лучших друга. Таким составом можно бегать в любую локацию. Приоритет отдаем катам: толстые мобы,много экспы и сп, ну и камни конечно же.
Однако проблема в том,что о танках еще со времен С4 сложилось неправильное мнение, мол ДПС никакой,моба бьет пол часа и т.д. Поэтому не надейтесь,что после 1-го выкрика в шаут "ШК лфп" ваш ПМ засыпят голодные саппорты. Саппорт лучше искать на ранних уровнях (40-50) и в катах, когда еще у всех есть нубобафф и они никому не нужны. И не забывайте кидать им "френдов" (/friendinvite ник).
Теперь перейдем к местам экспа с 40 до 76. Нубо-уровни затрагивать не буду,ибо там итак все предельно ясно.
40-45: Катакомбы Отлученных рядом с Гаванью Гирана. Нубобафф+топ Ц коммон шмот и вполне можно соло комнату держать. Эксп довольно быстрый, можно пока обойтись без пати, ибо мобы здесь слабачки. Так же стоит заметить,что спот довольно часто приходится защищать от гномов,которые охотятся за СоПами :)
45-58: Волшебная Долина. 1-2 этажи соло,или в пати с каким-нибудь ДД. Желательно Дестром или Берсом. Идти в каты на этих уровнях смысла нет. С деревьев экспы почти в 2 раза больше.
58-61: Я набивал в Катакомбах Отступников под Ореном, в самом конце на 60+ мобах,хотя можно было спокойно добить в Волшебной Долине. Качался в пати со Спойлом и Варком. Как бы то небыло станно,но спойлы обожают танков, поэтому в пати берут охотно. Так что искать спойлов в катах со 2-ми окнами тоже вариант

61+
Вот и подобрались мы к переломному моменту. Нубобаффу скоро каюк, если вы до этого не нашли себе консту (как случилось со мной),то вы в глубокой заднице. Поэтому рассмотрим 2 варианта развития событий:
Вариант 1-й. Соло-кач.
Либо вы поленились, либо вам просто не повезло,но пати вы не нашли. Первым делом пишим макросс: "/!На кач требуются ШЕ/Варк/БД, ПМ" и спамим его во всех локациях,где будем качаться.
Итак, до 63 еще жить можно, нубобафф есть. Поэтому продолжаем качаться в Катакомбах Отступников до 63.
Нубобаффу каюк, в каты больше не сунешся,а пати на кач так и не найдена. Привыкаем покупать бафф ПП/Варка или же юзать банки хаста от Приста/Магазина.
Отправляемся в Запретные Врата из Адена. Премиал таргет - дум кнайты, экспа с них идет довольно неплохо + квест на красные самоцветы.
После того,как вы набили 65 - можно отправляться в Раскаленные Топи, опять же из Адена, и там оставаться в плоть до 70. Место довольно вкусное,есть хербы,квесты на реагенты и Феникс бижа,которую можно потом продать и окупить затраты на соски.
Однако соло-кач - дело не выгодное, и расходы нам окупать как-то надо. Поэтому по достижению 68 уровня делаем квесты на рецы ТТ бижи в Горячих Источниках рядом с Годдардом. А по достижению 70 уровня перебираемся туда на эксп.
Говорю сразу - качаться там без бафа - самоубийство ибо мобы станят со страшной силой. Поэтому придется тратиться на баф ПП/Варка. В данной локации найти саппорта в пати гораздо проще, ибо многие начинают делать квест на 3-ю профу и можно довольно часто увидеть обьявления в шауте.
Докачавшись в Источниках до 75 можно отправляться в Варку/Кетру и доделывать квест на профу.
Вот вроде бы и все, после 76+ жизнь только начинается, а хай-лвл ШК будет проще найти консту и клан. Да и куда пойти дальше - вы сами поймете.
Вариант 2-й. Пати-эксп.
Как я уже писал выше, ШК нужны БД,Варк и СЕ. Ну, можно еще 1 ДД взять для полного счастья.
С 60 по 70 можно и нужно качаться в Пещере Антараса(Гиран)/Башне Дерзости(аден). Однако не забываем и про подземный мир

По достижению 70+ отправляемся в Стену Аргоса под Годдардом, и там до 73. Ну а после делаем квест на 3-ю профу, начиная с Горячих Источников и заканчивая Варкой/Кетрой.
Вот собственно и все.
Броня и Оружие.
Перейдем к эквипу. До 61 коммон шмота хватает с головой, однако по достижению 61 начинаютя проблемы. итак, на выбор мы имеем 5 сетов:


Латный Доспех Величия




Физ. Атк. +4%, Точность +3, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, СИЛ+2, ВЫН-2


Латный Доспех Таллума




Скор. Атк. +8%, Лимит Веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2


Тяжелые Доспехи Кристалла Тьмы






Количество получаемого HP +4%, вероятность Паралича -50%, СИЛ-2, ВЫН+2, Бонус со щитом: Защита Щитом +18%


Латный Доспех Кошмаров




Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Удержание -70%, ВЫН+2, ЛВК-2, Бонус со щитом: Возвращает 5% повреждений от Физ. Атк., получаемых в ближнем бою, врагу.


Латный Доспех Апеллы




Макс. CP +1035, Скор. Восстановления CP +40%. Шанс 10% повышения Маг. Защ. на 5% и уменьшения повреждений от Крит. Атк. на 3, если наносимый урон больше, чем 50.
Ну, тут все достаточно просто. Таллум дает самый высокий ДПС из А сетов, поэтому на кач лучше выбрать его. Доспех величия и Апелла больше подходят для ПвП, но Апелла - это бюджетный вариант. Однако стоит заметить,что Апеллу могут носить лишь персонажи, ранга Мудрец и выше, т.е. вы должны состоять в клане минимум 6-го уровня и быть капитаном Королевской Стражи, или же состоять в клане 7-го уровня или же быть дворянином.
Кристалл Тьмы имеет смысл брать, только если вы постоянно качаетесь в пати или ходите по РБ, хотя имхо, Доспех Рока в этом плане по-лучше будет.
Ну и наконец-то Латный Доспех Кошмаров. Для меня до сих пор остается загадкой, почему некоторые танки выбирают именно его. Самый бесполезный А гр.сет для ШК.
Самым подходящим оружием до 76 будет ОЕ Дамаскус


Ну а на 76+ выбор у нас не велик:


Тяжелая Броня Имперского Крестоносца






ЛВК-2, СИЛ+2, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445. вероятность получить Сон/Удержание -70%,Бонус со щитом: Вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
и Забытый Клинок с СА на фокус

По правде говоря, если бы в Таллум вставлялись камни, ни за что бы не променял его на ИК, но выхода нет...
Билды и Краски.
Итак, для начала определимся, кого мы хотим. Танка-ДД или Танка-Танка :)
ШК-ДД.
Броня: Латный Доспех Таллума/Латный Доспех величия/Латный Доспех Апеллы/Доспехи Имперского Крестоносца
Оружие: ОЕ Дамаскус с СА Фокусировка/Забытый Клинок с СА фокусировка.
Тату: -3 ВЫН +3 СИЛ или -5 ВЫН +5 СИЛ или -9 ВЫН +5 СИЛ +4 ЛВК
Преимущества и недостатки: Лично я считаю данный билд - универсальным как для кача,так и для ПвП. Можно даже поставить -5 ВЫН +5 СИЛ, но только при условии,что вы выбрали Латный Доспех Величия. Ну и для особых "экстремалов" существует билд камикадзе (для Доспехов Величия онли!!) -9 ВЫН +5 СИЛ +4 ЛВК.
В Таллуме не рекомендую минусовать ВЫН более,чем на 3, ибо от самого сета уже идет -2 ВЫН +2 СИЛ, да и спам станов в ГФе шокирует во всех смыслах этого слова.
После 76+ советую вообще краски убрать и поставить -2 СИЛ +2 ЛВК,чтобы выровнять статы от Имперского Крестоносца,ибо ШК достаточно сбалансированный класс.
Некоторые предпочитают изменять и маг-статы, жертвуя М атаку в пользу скорости каста. Я лично ничего не менял и вам не советую, ИМХО,там и так все нормально.
ШК-танк.
Броня: ОЕ Латный Доспех Рока/Тяжелые Доспехи Кристалла Тьмы/Доспехи Имперского Крестоносца
Оружие: Дамаскус/Темный Легион/Забытый Клинок с СА на Здоровье.
Тату: -9 СИЛ +4 ЛВК +5 ВЫН
Не кидайте в меня помидорами, даже сейчас есть танки с таким билдом. Он идеально подходит для тех,кто часто ходит по РБ и вообще все время проводит в пати с ДД. Но все-равно в этом билде я смысла не вижу. РБ танкуется на ура даже с -ВЫН, если есть любая пушка на ХП. Агры откатываются на столько долго,что спамить их не получиться, поэтому эфективность данного билда в масс ПвП тоже под вопросом, а при ДД - билде можно даже схватить пару фрагов.
Другими словами танко-билд уже давным-давно потерял свою актуальность.
P.S
Тактику в ПвП и на Олли описывать не буду,ибо у каждого она своя и вырабатывается на протяжении всей игры. И не на МДТ с инкубаторскими условиями и "пасанскими ПиВиПи раз на раз пат сельвами". Если нужна реальная практика - ищите вартагов в чистом поле. Да,по началу будете дохнуть и проклинать себя за то,
что взяли этот гимпанутый класс. Многие забьют на него, ибо ШК не нагибает в 2 кнопки, но кто переживет период 60-78, будет приятно удивлен.
Вот пожалуй и все,что я хотел сказать. Хотя нет..