Добро пожаловать на портал Lineage II

Выполните вход на сайт, или пройдите процедуру регистрации, используя специальные формы.

Вход на сайт

Еще не зарегистрированны?.

Регистрация










Какие хроники были более сбалансироваными?
Всего ответов: 1470




Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0








Если
вы хотите, что бы у вас всегда Хватало СП, на изучение скилов
старайтесь брать только те скилы которые вам понадобятся для прокачки.
Это от силы 4-ре скила все остальное можно будет изучить потом при
необходимости.


Огненный маг был создан под звездой Огня и атрибут соответственно огненный, его стихия Огонь.

Human Mage

с 1-го по 19 лвл берем часть скилов, так как другая часть нам не понадобится так, как надо экономить СП.

•Скилы 1-19

- Восстановление Маны

- Движение Мага

- Искусное Колдовств

- Обычное Ремесло

- Удар Ветра

- Удача

- Антимагия

- Владение Оружием

- Лечение Можно этот Хил не брать и потерпеть немного и взять "Боевое Лечение".

- Щит

- Создать Обычный Предмет

- Увеличенный рюкзак (Увеличивает количество слотов инвентаря.)

- Увеличенный склад (Увеличивает количество слотов для хранения предметов на складе.)

- Боевое Лечение

•Квест на первую профу

Название квеста: Путь мага

Класс: Мистик

Требуемый левел: 18

Где брать квест: Деревня Глудин (Парина)

Возможность повторения квеста: НЕТ

Награда: 3,200 XP, 1,500 SP, 15Купон Получения Теневого Предмета: D-Ранг

================================================== =============================

1. Поговорите с Парина, стоящей на входе в храм Эйнхазад.



2. Идите в Руины Отчаяния к югу от Города Глудио и поговорите с Огненная Саламандра. Находится по маркеру.



3. Вам необходимо вернуть, украденный пауком Ключ Пламени. Убивайте
Воин Крысолюдов к западу от руин. Верните ключ Огненная Саламандра, и
он даст Вам Серьгу Пламени.



4. Поговорите с Воздушный Сильф, что к востоку от Деревни Глудин где-то
в области входа в Пустоши. Она даст Вам Бронзовое Зеркало и попросит
кое-что принести ей.



5. В Пустоши отыщите Ящер Пустоши и отдайте ему зеркало, а взамен
получите Перо Ветра. Онесите перо к Воздушный Сильф, и она даст Вам
Браслет Ветра.



6. Идите к Озеру Фельмер к северо-востоку от Деревни Глудин, разыщите
там Водяная Ундина и поговорите с ним. Он хочет, чтобы Вы убили Водный
Пророк, живущих по ту сторону реки. Убивайте Водный Пророк, пока не
соберете 2 Сверкающих Камня, а затем отнесите их Водяная Ундина. Он
даст Вам Ожерелье Воды.



7. Идите в Руины Страданий к западу от Города глудио, отыщите там
Земляная Змея и поговорите с ним. Он даст Вам Золотую Монету и попросит
принести Красную Глину, которую можно снять с убитых Рыжий
Медведь(падает где-то с 10-20-ого моба). Медведей можно найти на холмах
к югу от руин. Отнесите Красную Глину к Земляная Змея и получите Кольцо
земли.



8. Возвращайтесь в Деревню Глудин и поговорите с Парина. Она заберет вещи и отдаст Вам Сфера Перемен.



9. Получив 20-й уровень, поговорите с Верховной Жрицей Левиан в храме Эйнхазад, чтобы стать Колдуном.

================================================== =============================

Теперь вы Маг и можете собой гордиться. Д грейд уровень.

•Тату для мага
+4инт -4мен
+4вит -4мен

+4кон -4стр

•Эквип Д грейд


- Demon Fangs

или

- Staff of Life

Магические сет

- Mithril Tunic

- Mithril Stockings

Бижутерия берется любая Д грейд.



Скилы с 20 по - 39 лвл (описываются только те скилы которые имеют и будут в дальнейшем использоваться).

•Скилы 20-39
- Антимагия

- Быстрое Восстановление HP

- Владение Оружием

- Вспышка

- Концентрация

- Призвать Кэт

- Увеличить MP

- Ускоренное Восполнение Маны

- Экипировка Магической Брони

- Быстрое Восстановление MP

- Быстрое Чтение Заклинаний

- Восстановление Слуги

- Предать Огню

- Самобичевание

- Сон

- Подпитка от Трупа

- Быстрое Восстановление HP

•Квесты на 2ую профессию

Первый квест на вторую профессию

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250341

Второй квест на вторую профессию

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=260028

третий квест на вторую профессию

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250601



После выполнения квестов телепортируемся в Гиран, Ищем в гильдии
волшебников Гранд Мастера, разговариваем с ним и становимся Волшебником.



Либо есть упрощенный вариант прохождения (Я его не пробовал нечего сказать не могу).

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250566

================================================== =============================

Самое тяжкое позади поздравляю вы Волшебник/Sorcerer

Самый оптимальный вариант для Волшебника

•Эквип С грейд
- Туника Кармиана

- Штаны Кармиана

- Перчатки Кармиана

Оружие

- Посох Вурдалака

- Посох Демона

- Посох Мертвеца

Выбираете любое, с СА нет смысла завязываться.

- Homunkulus's Sword [Acumen]

- Inferno Staff [Acumen]



Бижутерия любая можно комон.

•Эквип Б грейд


Самый распространенный вариант.

- Мантия Авадона

- Венец Авадона

- Сапоги Авадона

- Перчатки Авадона

Бонус от сета +5.25% P.Def, +15% M.Aspd

Или можно

- Туника Зубея

- Штаны Зубея

- Шлем Зубея

- Сапоги Зубея

- Рукавицы Зубея

Бонус от сета +10% M.Atk, -5% к скорости регенерации MP



Оружие

- Sword of Valhalla [Acumen]

- Wizard's Tear [Acumen]

Или

- Homunkulus's Sword [Acumen] (Эконом вариант)

•Эквип А грейд
- Мантия Кристалла Тьмы

- Шлем Кристалла Тьмы

- Сапоги Кристалла Тьмы

- Перчатки Кристалла Тьмы

Бонусы от сета +8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначительно
уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника,
+50% к сопротивляемости заклинаниям парализации.

- Daimon Crystal [Acumen]

- Sword of Miracles [Acumen]

- Flaming Dragon Skull [Acumen]

Либо

- Sword of Valhalla [Acumen] (проточенный вариант желательно от +10)

Или

- Homunkulus's Sword [Acumen] (проточенный вариант желательно от +10)



Изучаем все скилы которые мы изчали до 40 лвл к ним добавляются

•Скилы 40-75

- Замедление (Временно понижает скорость противника) хоть скил и не второй профессии но изучить стоит именно сейчас.


- Предать Ветру (Мгновенно понижает сопротивление врага атакам Ветром и
увеличивает сопротивление атакам Землей), честно не когда не
использовал.

- Проклятие (Пугает противника и обращает его в бегство)

- Протуберанец (Собирает воздух вокруг колдующего, чтобы создать гигантский огненный шар) оригинальный перевод скила


- Пылающая Кожа (Урон, который наносит вам нападающий, отражается и
возвращается обратно. Не распространяется на повреждения от умений и
дальних атак)

- Пылающий Круг (Создает защитное кольцо пламени)

- Светлый Разум (Ускоряет восстановление MP во время ходьбы или стояния на месте)


- Сияние Ауры (Атакует ближайшую цель. Временно понижает силу Маг. Атк.
в PVP.) накладывается 2-3х секундный дебафф на использование скила.


- Усыпляющее Облако (Мгновенно усыпляет врагов. Во время действия
эффекта шанс повторного усыпления сильно понижен) каст скила = касту
скила Сон, насчет дебаффа не знаю первый раз слышу.

- Отмена (Убирает несколько усиливающих заклинаний с врага)

- Разложение (Разлагает цель изнутри, постоянно понижая HP врага)

- Вспышка Ауры (Стихийная атака, вынуждающая врагов терять цели. с ростом лвл скилла больше начинает требоваться Spirit Ore)

- Огненный Дождь (Призывает огненный град, эффективный против группы врагов)


- Семя Огня (Сила атаки Элементом Огня возросла благодаря подпитке
энергией этой стихии) короче говоря увеличивает м. атаку стихии огня.

- Аура Симфонии (Магическая атака, наносящая значительные повреждения) очень долгий откат


- Инферно (Атака магией огня, наносящая значительные повреждения.
Уровень HP охваченного огнем врага продолжает снижаться) очень долгий
откат

- Стихийное Нападение (Атака, наносящая значительные повреждения. Возможен сверхудар.) очень долгий откат

•Квесты на третью профессию
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=114575

По причине, что нет еще описания с РУоффа, выкладываю с Евро.

================================================== =============================

Вы достигли переломного момента вашего персонажа вы Архимаг.

На 76 лвл используются 2-а эквипа у Архимагов

Это А грейд Эквип который описывался выше. за место Sword of Miracles [Acumen], берется Arcana Mace [Acumen]

Или

•Эквип S грейд
- Мантия Тайн

- Диадема Тайн

- Сапоги Тайн

- Перчатки Тайн

Бонусы от сета +8% M.Atk, +7 скорость, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 Load

- Arcana Mace [Acumen]

•Эпик бижутерия

Эти побрякушки я думаю стоит вынести немного отдельно.

На мой взгляд стоит постараться обзавестись, со временем, хотя бы
парочкой таких вот штучек, хотябы из-за получаемых резистов, таких как
парализ и стан, отката скилов и увеличении скорости каста. На мой
взгляд идеальным вариантом было бы 2-3 эпик бижутерии и оставшиеся 2
предмета точить и еще раз и много раз и вообще очень и очень много раз
пытаться заточить.

Наиболее "вкусными" мне кажется будут(Параметры указаны в соответствии
с данными CT1, в Интерлюдии некоторые данные(в основном защита от
статусов) имеют немного иной шанс):



Frintezza's Neckleace

M.Def 95;

MP +42;

sleep def/landing +15%;

poison def/landing +25%;

paralyze def/landing +15%;

stun def/landing +15%;

Уменьшает время отката скилов;

Имеет эффект Damage Shield;

Увеличивает защиту от Dark атак.



Earring of Antharas;

M.Def 71;

MP +31;

Bleed def + 40%;

Bleed landing +40%;

Stun/silence def +30%;

Stun/silence landing +30%;

Имеет эффект: часть нанесённого вами урона трансформируется в HP;

Уменьшает затраты MP на использование скилов;

Увеличивает сопротивляемость к атакам, элемента земли.



Zaken's Earring;

M.Def 71;

MP +31;

Bleed def +20%;

Bleed landing +20%;

Stun/abnormal mental state(или shock) def +20%;

Stun/abnormal mental state(или shock) landing +20%;



Ring of Baium;

M.Def 48;

MP +21;

Poison def +20%;

Poison landing +20%;

Root def +15%;

Root landing +15%;

Увеличивает accuracy;

При нанесении критического удара, увеличивается урон;

Увеличивает скорость физической атаки и скорость каста.



Necklace of Valakas

+95 м.деф, +42 мп, +445 хп

+15% Resistance to Fire

+80% сопротивляемость Sleep

+4% P.Atk

+8% M.Atk

+100% Magic Critical Rate

-10% откат заклинаний и умений

Отражает 5% физического урона, за исключением урона от умений и дистанционных атак, на атакующего



Nemu ©

•Скилы 76+ лвл

- Мудрость (Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам.)


- Мастерство Умений (Непревзойденное мастерство в умениях. Есть
небольшой шанс повторно использовать умения без отката или удвоенной
длительности. Зависит от СИЛ.)


- Огненный Вихрь (Создает огненный вихрь. При использовании магии огня
немедленно снижает устойчивость к огню, Скорость, Скор. Атк. и Скор.
Маг. Постоянно снижает MP. Возможен сверхудар.)

- Колдовской Рык (Увеличивает сопротивление элементальным атакам и увеличивает мощность магии.)

- Тайная Мудрость (Значительно увеличивает мощность Маг. Атк. и расход MP умений. Продолжает потреблять HP.)


- Тайный Хаос (Мгновенно понижает сопротивление врага снятию
положительных и наложению отрицательных эффектов. Увеличивает расход MP
физических и магических навыков. Постоянно расходует MP.), я многих
Архимагов знаю этот скил не кто не учил, еще с тех времен когда он
появился, только сейчас можно заценить только с 80 лвл.


- Взрыв Огненного Вихря (Взрывает Огненный Вихрь врага. Применимо
только для целей, имеющих активное заклинание Огненного Вихря.)

- Пульсация Огня (Использует силу огня, вызывая у цели ожоги.) аналог скила Разложения.


- Вулкан (Наносится массовый урон огнем, но теряется возможность
передвижения на время действия. Непрерывно поглощается MP. Расходует 1
Магический Символ.)


- Броня Пламени (Окружает тело огненным барьером. Повышает
сопротивление атакам Огнем и жжет врагов, приблизившихся слишком близко)


- Защита Равновесия (Сопротивление стихиям повышено. Когда персонаж
получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно
увеличивается.)


- Защита Рун (Маг. Защ. Увеличена. Когда персонаж получает повреждения,
Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.)


- Защита Стихий (Сопротивление элементам увеличено. Когда персонаж
получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно
увеличивается.)



================================================== =============================

•Места для прокачки нюкера

1-20лвл: ну тут начальная локачия или Felmere
Harvesting Grounds(округа Глудина больше не подходит из-за
сопротивляемости магии многих мобов)

20-25-около Диона

25-33(36) около Крумы.. или в ЕГ на верхнем этаже(хотя там я не проверял может они тоже с резистом)

33-40 ЕГ на деревьях

40-45 можете в округе Адена или около Орена на Лизардменах

45-62(67) Штутгард(честно говоря неоправданно
завешенный опыт с груповых мобов Штутгарта). С 61лвл советую качаться
на Ursus(однонюковый моб с охраной) ~4.8к експ. каждый нюк.

62-67 ВоС(конечно вы можете качаться в ВоС до 72лвл, но лично по мне немного устаешь от однообразия)

67-75 округа Годдарда(весьма хорошая локация
из-за высокого респа мобов,большой кучности мобов и очень большого
дропа Мана Хербов), FoD(Forest of the Dead)

Дополнение: те кто предпочтут Годард также получат очень большое кол-во
монет в квесте Coins of Magiс, я качался там с 71-75лвл и получил 3500+
Gold Wywern, 4000+Blood Medusa, я считаю что эта локация с самым
высоким дропом монет.

75-78лвл здесь можете пофатназировать... ну а
вообще FoD(спот с Вампирами),Shrine of Loyality,первая комната Imperial
Tomb,ToI 10th, IOP локация

78-80лвл Imperial Tomb(solo),ToI 10th(solo),
ну и конечно споты с 80+ мобами(Pagan Temple,Outposts,Monastery of
Silence(это только в Группе)) вообще лучше качаться в группе на больших
уровнях хотя магические пати достаточно редки сейчас sad

Само собой что для этих локаций вам как минимум понадобиться СЕ/ЕЕ, за
исключением Годарда и Штутгарта. Дополнение: задумайтесь перед
вступлением в пвп клан сможете ли вы с тем же успехом качаться или нет,
для пвп кланов многие из этих спотов являються "полями сражений".

80 + лвл ХелБаунд Грин спот (Желательно в составе пати идущей на парики)

Coder © + мои дополнения.



Для извращенцев типа ImmortalGuard можно идти качаться на Химера в Составе Маг пачки, (ХБ не предназначен для Маг патей)

•Заточка скиллов

Заранее оговорюсь, в некоторых скилах заложена ошибка стиля
заточки, в скобочках указано точно на, что надо точить скил. (К
сожалению не по всем скилам есть таблицы с заточкой).


- на Power(увеличивает скорость каста)

- на M. def (Увеличивает магическую защиту)

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)
•Заточка на прохождения скилла

exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3

1 3060000 306000 82% 92% 97%

2 3150000 315000 80% 90% 95%

3 3250000 325000 78% 88% 93%

4 3460000 346000 40% 82% 92%

5 3570000 357000 30% 80% 90%

6 3680000 368000 20% 78% 88%

7 3900000 390000 14% 40% 82%

8 4020000 402000 10% 30% 80%

9 4140000 414000 6% 20% 78%
10 5070000 507000 2% 14% 40%

11 5230000 523000 2% 10% 30%

12 5380000 538000 2% 6% 20%

13 6590000 659000 1% 2% 14%

14 6800000 680000 1% 2% 10%

15 6990000 699000 1% 2% 6%

16 8570000 857000 1% 1% 2%

17 8840000 884000 1% 1% 2%

18 9090000 909000 1% 1% 2%

19 11140000 1114000 1% 1% 1%

20 11490000 1149000 1% 1% 1%

21 11820000 1182000 1% 1% 1%

22 14480000 1448000 1% 1% 1%

23 14940000 1494000 1% 1% 1%

24 15370000 1537000 0% 1% 1%

25 18820000 1882000 0% 1% 1%

26 19420000 1942000 0% 1% 1%

27 19980000 1998000 0% 0% 1%

28 24470000 2447000 0% 0% 1%

29 25250000 2525000 0% 0% 1%

30 25970000 2597000 0% 0% 0%

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения) (Скил стал мало юзабельный)
•Заточка на прохождения скилла

exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3
1 3060000 306000 82% 92% 97%

2 3150000 315000 80% 90% 95%

3 3250000 325000 78% 88% 93%

4 3460000 346000 40% 82% 92%

5 3570000 357000 30% 80% 90%

6 3680000 368000 20% 78% 88%

7 3900000 390000 14% 40% 82%

8 4020000 402000 10% 30% 80%

9 4140000 414000 6% 20% 78%

10 5070000 507000 2% 14% 40%

11 5230000 523000 2% 10% 30%

12 5380000 538000 2% 6% 20%

13 6590000 659000 1% 2% 14%

14 6800000 680000 1% 2% 10%

15 6990000 699000 1% 2% 6%

16 8570000 857000 1% 1% 2%

17 8840000 884000 1% 1% 2%

18 9090000 909000 1% 1% 2%

19 11140000 1114000 1% 1% 1%

20 11490000 1149000 1% 1% 1%

21 11820000 1182000 1% 1% 1%

22 14480000 1448000 1% 1% 1%

23 14940000 1494000 1% 1% 1%

24 15370000 1537000 0% 1% 1%

25 18820000 1882000 0% 1% 1%

26 19420000 1942000 0% 1% 1%

27 19980000 1998000 0% 0% 1%

28 24470000 2447000 0% 0% 1%

29 25250000 2525000 0% 0% 1%

30 25970000 2597000 0% 0% 0%



- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на Power (Увеличивает магическую атаку)

•Заточка на силу скилла
exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3

1 5500000 550000 82% 92% 97%

2 5670000 567000 80% 90% 95%

3 5850000 585000 78% 88% 93%
4 6230000 623000 40% 82% 92%

5 6430000 643000 30% 80% 90%

6 6620000 662000 20% 78% 88%

7 7020000 702000 14% 40% 82%

8 7240000 724000 10% 30% 80%

9 7460000 746000 6% 20% 78%
10 9130000 913000 2% 14% 40%

11 9410000 941000 2% 10% 30%

12 9700000 970000 2% 6% 20%

13 11870000 1187000 1% 2% 14%

14 12230000 1223000 1% 2% 10%

15 12610000 1261000 1% 2% 6%

16 15430000 1543000 1% 1% 2%

17 15900000 1590000 1% 1% 2%

18 16390000 1639000 1% 1% 2%

19 20060000 2006000 1% 1% 1%

20 20670000 2067000 1% 1% 1%

21 21310000 2131000 1% 1% 1%

22 26080000 2608000 1% 1% 1%

23 26870000 2687000 1% 1% 1%

24 27700000 2770000 0% 1% 1%

25 33900000 3390000 0% 1% 1%

26 34930000 3493000 0% 1% 1%

27 36010000 3601000 0% 0% 1%

28 44070000 4407000 0% 0% 1%

29 45410000 4541000 0% 0% 1%

30 46810000 4681000 0% 0% 0%

•Заточка на стоимость скилла
exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3

1 5500000 550000 82% 92% 97%

2 5670000 567000 80% 90% 95%

3 5850000 585000 78% 88% 93%

4 6230000 623000 40% 82% 92%

5 6430000 643000 30% 80% 90%

6 6620000 662000 20% 78% 88%

7 7020000 702000 14% 40% 82%

8 7240000 724000 10% 30% 80%

9 7460000 746000 6% 20% 78%
10 9130000 913000 2% 14% 40%
11 9410000 941000 2% 10% 30%

12 9700000 970000 2% 6% 20%

13 11870000 1187000 1% 2% 14%

14 12230000 1223000 1% 2% 10%

15 12610000 1261000 1% 2% 6%

16 15430000 1543000 1% 1% 2%

17 15900000 1590000 1% 1% 2%

18 16390000 1639000 1% 1% 2%

19 20060000 2006000 1% 1% 1%

20 20670000 2067000 1% 1% 1%

21 21310000 2131000 1% 1% 1%

22 26080000 2608000 1% 1% 1%

23 26870000 2687000 1% 1% 1%

24 27700000 2770000 0% 1% 1%

25 33900000 3390000 0% 1% 1%

26 34930000 3493000 0% 1% 1%

27 36010000 3601000 0% 0% 1%

28 44070000 4407000 0% 0% 1%

29 45410000 4541000 0% 0% 1%

30 46810000 4681000 0% 0% 0%

- на Power (Увеличивает магическую защиту)

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на увеличение зачиты от огня.

- на Power (Увеличивает магическую атаку), можно также заточить на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на Power (Увеличивает магическую атаку)

- на Power (Увеличивает магическую атаку)

- не точил, не знаю

- не точил, не знаю

•Таблица шанса заточки скилов

Видео по классам "Волшебник" вы можете просмотреть пройдя по ссылке ниже:

Видео по классу "Волшебник"


Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо

ICQ: 8496342
E-Mail: l2forge

Cadmus:
Athebaldt:
Blackbird:
Ramsheart:
Esthus:
Vasper:
Lancer:
Waytrel
Desperion:
Faris: 
Atlant: 
Airis: 

Если у Вас на кошельке завалялась лишняя копеечка,поддержите монеткой сайт.От Вас не убудет,а мы, сложив монетки, сделаем проект L2forge еще лучше!




Хостинг от uCoz