Добро пожаловать на портал Lineage II

Выполните вход на сайт, или пройдите процедуру регистрации, используя специальные формы.

Вход на сайт

Еще не зарегистрированны?.

Регистрация










Чего не хватает сайту?
Всего ответов: 217




Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0








Если
вы хотите, что бы у вас всегда Хватало СП, на изучение скилов
старайтесь брать только те скилы которые вам понадобятся для прокачки.
Это от силы 4-ре скила все остальное можно будет изучить потом при
необходимости.


Огненный маг был создан под звездой Огня и атрибут соответственно огненный, его стихия Огонь.

Human Mage

с 1-го по 19 лвл берем часть скилов, так как другая часть нам не понадобится так, как надо экономить СП.

•Скилы 1-19

- Восстановление Маны

- Движение Мага

- Искусное Колдовств

- Обычное Ремесло

- Удар Ветра

- Удача

- Антимагия

- Владение Оружием

- Лечение Можно этот Хил не брать и потерпеть немного и взять "Боевое Лечение".

- Щит

- Создать Обычный Предмет

- Увеличенный рюкзак (Увеличивает количество слотов инвентаря.)

- Увеличенный склад (Увеличивает количество слотов для хранения предметов на складе.)

- Боевое Лечение

•Квест на первую профу

Название квеста: Путь мага

Класс: Мистик

Требуемый левел: 18

Где брать квест: Деревня Глудин (Парина)

Возможность повторения квеста: НЕТ

Награда: 3,200 XP, 1,500 SP, 15Купон Получения Теневого Предмета: D-Ранг

================================================== =============================

1. Поговорите с Парина, стоящей на входе в храм Эйнхазад.



2. Идите в Руины Отчаяния к югу от Города Глудио и поговорите с Огненная Саламандра. Находится по маркеру.



3. Вам необходимо вернуть, украденный пауком Ключ Пламени. Убивайте
Воин Крысолюдов к западу от руин. Верните ключ Огненная Саламандра, и
он даст Вам Серьгу Пламени.



4. Поговорите с Воздушный Сильф, что к востоку от Деревни Глудин где-то
в области входа в Пустоши. Она даст Вам Бронзовое Зеркало и попросит
кое-что принести ей.



5. В Пустоши отыщите Ящер Пустоши и отдайте ему зеркало, а взамен
получите Перо Ветра. Онесите перо к Воздушный Сильф, и она даст Вам
Браслет Ветра.



6. Идите к Озеру Фельмер к северо-востоку от Деревни Глудин, разыщите
там Водяная Ундина и поговорите с ним. Он хочет, чтобы Вы убили Водный
Пророк, живущих по ту сторону реки. Убивайте Водный Пророк, пока не
соберете 2 Сверкающих Камня, а затем отнесите их Водяная Ундина. Он
даст Вам Ожерелье Воды.



7. Идите в Руины Страданий к западу от Города глудио, отыщите там
Земляная Змея и поговорите с ним. Он даст Вам Золотую Монету и попросит
принести Красную Глину, которую можно снять с убитых Рыжий
Медведь(падает где-то с 10-20-ого моба). Медведей можно найти на холмах
к югу от руин. Отнесите Красную Глину к Земляная Змея и получите Кольцо
земли.



8. Возвращайтесь в Деревню Глудин и поговорите с Парина. Она заберет вещи и отдаст Вам Сфера Перемен.



9. Получив 20-й уровень, поговорите с Верховной Жрицей Левиан в храме Эйнхазад, чтобы стать Колдуном.

================================================== =============================

Теперь вы Маг и можете собой гордиться. Д грейд уровень.

•Тату для мага
+4инт -4мен
+4вит -4мен

+4кон -4стр

•Эквип Д грейд


- Demon Fangs

или

- Staff of Life

Магические сет

- Mithril Tunic

- Mithril Stockings

Бижутерия берется любая Д грейд.



Скилы с 20 по - 39 лвл (описываются только те скилы которые имеют и будут в дальнейшем использоваться).

•Скилы 20-39
- Антимагия

- Быстрое Восстановление HP

- Владение Оружием

- Вспышка

- Концентрация

- Призвать Кэт

- Увеличить MP

- Ускоренное Восполнение Маны

- Экипировка Магической Брони

- Быстрое Восстановление MP

- Быстрое Чтение Заклинаний

- Восстановление Слуги

- Предать Огню

- Самобичевание

- Сон

- Подпитка от Трупа

- Быстрое Восстановление HP

•Квесты на 2ую профессию

Первый квест на вторую профессию

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250341

Второй квест на вторую профессию

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=260028

третий квест на вторую профессию

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250601



После выполнения квестов телепортируемся в Гиран, Ищем в гильдии
волшебников Гранд Мастера, разговариваем с ним и становимся Волшебником.



Либо есть упрощенный вариант прохождения (Я его не пробовал нечего сказать не могу).

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=250566

================================================== =============================

Самое тяжкое позади поздравляю вы Волшебник/Sorcerer

Самый оптимальный вариант для Волшебника

•Эквип С грейд
- Туника Кармиана

- Штаны Кармиана

- Перчатки Кармиана

Оружие

- Посох Вурдалака

- Посох Демона

- Посох Мертвеца

Выбираете любое, с СА нет смысла завязываться.

- Homunkulus's Sword [Acumen]

- Inferno Staff [Acumen]



Бижутерия любая можно комон.

•Эквип Б грейд


Самый распространенный вариант.

- Мантия Авадона

- Венец Авадона

- Сапоги Авадона

- Перчатки Авадона

Бонус от сета +5.25% P.Def, +15% M.Aspd

Или можно

- Туника Зубея

- Штаны Зубея

- Шлем Зубея

- Сапоги Зубея

- Рукавицы Зубея

Бонус от сета +10% M.Atk, -5% к скорости регенерации MP



Оружие

- Sword of Valhalla [Acumen]

- Wizard's Tear [Acumen]

Или

- Homunkulus's Sword [Acumen] (Эконом вариант)

•Эквип А грейд
- Мантия Кристалла Тьмы

- Шлем Кристалла Тьмы

- Сапоги Кристалла Тьмы

- Перчатки Кристалла Тьмы

Бонусы от сета +8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначительно
уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника,
+50% к сопротивляемости заклинаниям парализации.

- Daimon Crystal [Acumen]

- Sword of Miracles [Acumen]

- Flaming Dragon Skull [Acumen]

Либо

- Sword of Valhalla [Acumen] (проточенный вариант желательно от +10)

Или

- Homunkulus's Sword [Acumen] (проточенный вариант желательно от +10)



Изучаем все скилы которые мы изчали до 40 лвл к ним добавляются

•Скилы 40-75

- Замедление (Временно понижает скорость противника) хоть скил и не второй профессии но изучить стоит именно сейчас.


- Предать Ветру (Мгновенно понижает сопротивление врага атакам Ветром и
увеличивает сопротивление атакам Землей), честно не когда не
использовал.

- Проклятие (Пугает противника и обращает его в бегство)

- Протуберанец (Собирает воздух вокруг колдующего, чтобы создать гигантский огненный шар) оригинальный перевод скила


- Пылающая Кожа (Урон, который наносит вам нападающий, отражается и
возвращается обратно. Не распространяется на повреждения от умений и
дальних атак)

- Пылающий Круг (Создает защитное кольцо пламени)

- Светлый Разум (Ускоряет восстановление MP во время ходьбы или стояния на месте)


- Сияние Ауры (Атакует ближайшую цель. Временно понижает силу Маг. Атк.
в PVP.) накладывается 2-3х секундный дебафф на использование скила.


- Усыпляющее Облако (Мгновенно усыпляет врагов. Во время действия
эффекта шанс повторного усыпления сильно понижен) каст скила = касту
скила Сон, насчет дебаффа не знаю первый раз слышу.

- Отмена (Убирает несколько усиливающих заклинаний с врага)

- Разложение (Разлагает цель изнутри, постоянно понижая HP врага)

- Вспышка Ауры (Стихийная атака, вынуждающая врагов терять цели. с ростом лвл скилла больше начинает требоваться Spirit Ore)

- Огненный Дождь (Призывает огненный град, эффективный против группы врагов)


- Семя Огня (Сила атаки Элементом Огня возросла благодаря подпитке
энергией этой стихии) короче говоря увеличивает м. атаку стихии огня.

- Аура Симфонии (Магическая атака, наносящая значительные повреждения) очень долгий откат


- Инферно (Атака магией огня, наносящая значительные повреждения.
Уровень HP охваченного огнем врага продолжает снижаться) очень долгий
откат

- Стихийное Нападение (Атака, наносящая значительные повреждения. Возможен сверхудар.) очень долгий откат

•Квесты на третью профессию
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=114575

По причине, что нет еще описания с РУоффа, выкладываю с Евро.

================================================== =============================

Вы достигли переломного момента вашего персонажа вы Архимаг.

На 76 лвл используются 2-а эквипа у Архимагов

Это А грейд Эквип который описывался выше. за место Sword of Miracles [Acumen], берется Arcana Mace [Acumen]

Или

•Эквип S грейд
- Мантия Тайн

- Диадема Тайн

- Сапоги Тайн

- Перчатки Тайн

Бонусы от сета +8% M.Atk, +7 скорость, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 Load

- Arcana Mace [Acumen]

•Эпик бижутерия

Эти побрякушки я думаю стоит вынести немного отдельно.

На мой взгляд стоит постараться обзавестись, со временем, хотя бы
парочкой таких вот штучек, хотябы из-за получаемых резистов, таких как
парализ и стан, отката скилов и увеличении скорости каста. На мой
взгляд идеальным вариантом было бы 2-3 эпик бижутерии и оставшиеся 2
предмета точить и еще раз и много раз и вообще очень и очень много раз
пытаться заточить.

Наиболее "вкусными" мне кажется будут(Параметры указаны в соответствии
с данными CT1, в Интерлюдии некоторые данные(в основном защита от
статусов) имеют немного иной шанс):



Frintezza's Neckleace

M.Def 95;

MP +42;

sleep def/landing +15%;

poison def/landing +25%;

paralyze def/landing +15%;

stun def/landing +15%;

Уменьшает время отката скилов;

Имеет эффект Damage Shield;

Увеличивает защиту от Dark атак.



Earring of Antharas;

M.Def 71;

MP +31;

Bleed def + 40%;

Bleed landing +40%;

Stun/silence def +30%;

Stun/silence landing +30%;

Имеет эффект: часть нанесённого вами урона трансформируется в HP;

Уменьшает затраты MP на использование скилов;

Увеличивает сопротивляемость к атакам, элемента земли.



Zaken's Earring;

M.Def 71;

MP +31;

Bleed def +20%;

Bleed landing +20%;

Stun/abnormal mental state(или shock) def +20%;

Stun/abnormal mental state(или shock) landing +20%;



Ring of Baium;

M.Def 48;

MP +21;

Poison def +20%;

Poison landing +20%;

Root def +15%;

Root landing +15%;

Увеличивает accuracy;

При нанесении критического удара, увеличивается урон;

Увеличивает скорость физической атаки и скорость каста.



Necklace of Valakas

+95 м.деф, +42 мп, +445 хп

+15% Resistance to Fire

+80% сопротивляемость Sleep

+4% P.Atk

+8% M.Atk

+100% Magic Critical Rate

-10% откат заклинаний и умений

Отражает 5% физического урона, за исключением урона от умений и дистанционных атак, на атакующего



Nemu ©

•Скилы 76+ лвл

- Мудрость (Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам.)


- Мастерство Умений (Непревзойденное мастерство в умениях. Есть
небольшой шанс повторно использовать умения без отката или удвоенной
длительности. Зависит от СИЛ.)


- Огненный Вихрь (Создает огненный вихрь. При использовании магии огня
немедленно снижает устойчивость к огню, Скорость, Скор. Атк. и Скор.
Маг. Постоянно снижает MP. Возможен сверхудар.)

- Колдовской Рык (Увеличивает сопротивление элементальным атакам и увеличивает мощность магии.)

- Тайная Мудрость (Значительно увеличивает мощность Маг. Атк. и расход MP умений. Продолжает потреблять HP.)


- Тайный Хаос (Мгновенно понижает сопротивление врага снятию
положительных и наложению отрицательных эффектов. Увеличивает расход MP
физических и магических навыков. Постоянно расходует MP.), я многих
Архимагов знаю этот скил не кто не учил, еще с тех времен когда он
появился, только сейчас можно заценить только с 80 лвл.


- Взрыв Огненного Вихря (Взрывает Огненный Вихрь врага. Применимо
только для целей, имеющих активное заклинание Огненного Вихря.)

- Пульсация Огня (Использует силу огня, вызывая у цели ожоги.) аналог скила Разложения.


- Вулкан (Наносится массовый урон огнем, но теряется возможность
передвижения на время действия. Непрерывно поглощается MP. Расходует 1
Магический Символ.)


- Броня Пламени (Окружает тело огненным барьером. Повышает
сопротивление атакам Огнем и жжет врагов, приблизившихся слишком близко)


- Защита Равновесия (Сопротивление стихиям повышено. Когда персонаж
получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно
увеличивается.)


- Защита Рун (Маг. Защ. Увеличена. Когда персонаж получает повреждения,
Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.)


- Защита Стихий (Сопротивление элементам увеличено. Когда персонаж
получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно
увеличивается.)



================================================== =============================

•Места для прокачки нюкера

1-20лвл: ну тут начальная локачия или Felmere
Harvesting Grounds(округа Глудина больше не подходит из-за
сопротивляемости магии многих мобов)

20-25-около Диона

25-33(36) около Крумы.. или в ЕГ на верхнем этаже(хотя там я не проверял может они тоже с резистом)

33-40 ЕГ на деревьях

40-45 можете в округе Адена или около Орена на Лизардменах

45-62(67) Штутгард(честно говоря неоправданно
завешенный опыт с груповых мобов Штутгарта). С 61лвл советую качаться
на Ursus(однонюковый моб с охраной) ~4.8к експ. каждый нюк.

62-67 ВоС(конечно вы можете качаться в ВоС до 72лвл, но лично по мне немного устаешь от однообразия)

67-75 округа Годдарда(весьма хорошая локация
из-за высокого респа мобов,большой кучности мобов и очень большого
дропа Мана Хербов), FoD(Forest of the Dead)

Дополнение: те кто предпочтут Годард также получат очень большое кол-во
монет в квесте Coins of Magiс, я качался там с 71-75лвл и получил 3500+
Gold Wywern, 4000+Blood Medusa, я считаю что эта локация с самым
высоким дропом монет.

75-78лвл здесь можете пофатназировать... ну а
вообще FoD(спот с Вампирами),Shrine of Loyality,первая комната Imperial
Tomb,ToI 10th, IOP локация

78-80лвл Imperial Tomb(solo),ToI 10th(solo),
ну и конечно споты с 80+ мобами(Pagan Temple,Outposts,Monastery of
Silence(это только в Группе)) вообще лучше качаться в группе на больших
уровнях хотя магические пати достаточно редки сейчас sad

Само собой что для этих локаций вам как минимум понадобиться СЕ/ЕЕ, за
исключением Годарда и Штутгарта. Дополнение: задумайтесь перед
вступлением в пвп клан сможете ли вы с тем же успехом качаться или нет,
для пвп кланов многие из этих спотов являються "полями сражений".

80 + лвл ХелБаунд Грин спот (Желательно в составе пати идущей на парики)

Coder © + мои дополнения.



Для извращенцев типа ImmortalGuard можно идти качаться на Химера в Составе Маг пачки, (ХБ не предназначен для Маг патей)

•Заточка скиллов

Заранее оговорюсь, в некоторых скилах заложена ошибка стиля
заточки, в скобочках указано точно на, что надо точить скил. (К
сожалению не по всем скилам есть таблицы с заточкой).


- на Power(увеличивает скорость каста)

- на M. def (Увеличивает магическую защиту)

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)
•Заточка на прохождения скилла

exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3

1 3060000 306000 82% 92% 97%

2 3150000 315000 80% 90% 95%

3 3250000 325000 78% 88% 93%

4 3460000 346000 40% 82% 92%

5 3570000 357000 30% 80% 90%

6 3680000 368000 20% 78% 88%

7 3900000 390000 14% 40% 82%

8 4020000 402000 10% 30% 80%

9 4140000 414000 6% 20% 78%
10 5070000 507000 2% 14% 40%

11 5230000 523000 2% 10% 30%

12 5380000 538000 2% 6% 20%

13 6590000 659000 1% 2% 14%

14 6800000 680000 1% 2% 10%

15 6990000 699000 1% 2% 6%

16 8570000 857000 1% 1% 2%

17 8840000 884000 1% 1% 2%

18 9090000 909000 1% 1% 2%

19 11140000 1114000 1% 1% 1%

20 11490000 1149000 1% 1% 1%

21 11820000 1182000 1% 1% 1%

22 14480000 1448000 1% 1% 1%

23 14940000 1494000 1% 1% 1%

24 15370000 1537000 0% 1% 1%

25 18820000 1882000 0% 1% 1%

26 19420000 1942000 0% 1% 1%

27 19980000 1998000 0% 0% 1%

28 24470000 2447000 0% 0% 1%

29 25250000 2525000 0% 0% 1%

30 25970000 2597000 0% 0% 0%

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения) (Скил стал мало юзабельный)
•Заточка на прохождения скилла

exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3
1 3060000 306000 82% 92% 97%

2 3150000 315000 80% 90% 95%

3 3250000 325000 78% 88% 93%

4 3460000 346000 40% 82% 92%

5 3570000 357000 30% 80% 90%

6 3680000 368000 20% 78% 88%

7 3900000 390000 14% 40% 82%

8 4020000 402000 10% 30% 80%

9 4140000 414000 6% 20% 78%

10 5070000 507000 2% 14% 40%

11 5230000 523000 2% 10% 30%

12 5380000 538000 2% 6% 20%

13 6590000 659000 1% 2% 14%

14 6800000 680000 1% 2% 10%

15 6990000 699000 1% 2% 6%

16 8570000 857000 1% 1% 2%

17 8840000 884000 1% 1% 2%

18 9090000 909000 1% 1% 2%

19 11140000 1114000 1% 1% 1%

20 11490000 1149000 1% 1% 1%

21 11820000 1182000 1% 1% 1%

22 14480000 1448000 1% 1% 1%

23 14940000 1494000 1% 1% 1%

24 15370000 1537000 0% 1% 1%

25 18820000 1882000 0% 1% 1%

26 19420000 1942000 0% 1% 1%

27 19980000 1998000 0% 0% 1%

28 24470000 2447000 0% 0% 1%

29 25250000 2525000 0% 0% 1%

30 25970000 2597000 0% 0% 0%



- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на Power (Увеличивает магическую атаку)

•Заточка на силу скилла
exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3

1 5500000 550000 82% 92% 97%

2 5670000 567000 80% 90% 95%

3 5850000 585000 78% 88% 93%
4 6230000 623000 40% 82% 92%

5 6430000 643000 30% 80% 90%

6 6620000 662000 20% 78% 88%

7 7020000 702000 14% 40% 82%

8 7240000 724000 10% 30% 80%

9 7460000 746000 6% 20% 78%
10 9130000 913000 2% 14% 40%

11 9410000 941000 2% 10% 30%

12 9700000 970000 2% 6% 20%

13 11870000 1187000 1% 2% 14%

14 12230000 1223000 1% 2% 10%

15 12610000 1261000 1% 2% 6%

16 15430000 1543000 1% 1% 2%

17 15900000 1590000 1% 1% 2%

18 16390000 1639000 1% 1% 2%

19 20060000 2006000 1% 1% 1%

20 20670000 2067000 1% 1% 1%

21 21310000 2131000 1% 1% 1%

22 26080000 2608000 1% 1% 1%

23 26870000 2687000 1% 1% 1%

24 27700000 2770000 0% 1% 1%

25 33900000 3390000 0% 1% 1%

26 34930000 3493000 0% 1% 1%

27 36010000 3601000 0% 0% 1%

28 44070000 4407000 0% 0% 1%

29 45410000 4541000 0% 0% 1%

30 46810000 4681000 0% 0% 0%

•Заточка на стоимость скилла
exp - Количество опыта, необходимое для заточки скилла

sp - Количество SP, необходимое для заточки скилла

шанс1 - Шанс заточки скилла на 76 уровне

шанс2 - Шанс заточки скилла на 77 уровне

шанс3 - Шанс заточки скилла на 78 уровне

Уровень

заточки exp sp шанс 1 шанс 2 шанс 3

1 5500000 550000 82% 92% 97%

2 5670000 567000 80% 90% 95%

3 5850000 585000 78% 88% 93%

4 6230000 623000 40% 82% 92%

5 6430000 643000 30% 80% 90%

6 6620000 662000 20% 78% 88%

7 7020000 702000 14% 40% 82%

8 7240000 724000 10% 30% 80%

9 7460000 746000 6% 20% 78%
10 9130000 913000 2% 14% 40%
11 9410000 941000 2% 10% 30%

12 9700000 970000 2% 6% 20%

13 11870000 1187000 1% 2% 14%

14 12230000 1223000 1% 2% 10%

15 12610000 1261000 1% 2% 6%

16 15430000 1543000 1% 1% 2%

17 15900000 1590000 1% 1% 2%

18 16390000 1639000 1% 1% 2%

19 20060000 2006000 1% 1% 1%

20 20670000 2067000 1% 1% 1%

21 21310000 2131000 1% 1% 1%

22 26080000 2608000 1% 1% 1%

23 26870000 2687000 1% 1% 1%

24 27700000 2770000 0% 1% 1%

25 33900000 3390000 0% 1% 1%

26 34930000 3493000 0% 1% 1%

27 36010000 3601000 0% 0% 1%

28 44070000 4407000 0% 0% 1%

29 45410000 4541000 0% 0% 1%

30 46810000 4681000 0% 0% 0%

- на Power (Увеличивает магическую защиту)

- на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на увеличение зачиты от огня.

- на Power (Увеличивает магическую атаку), можно также заточить на Chanse (Увеличивает шанс прохождения)

- на Power (Увеличивает магическую атаку)

- на Power (Увеличивает магическую атаку)

- не точил, не знаю

- не точил, не знаю

•Таблица шанса заточки скилов

Видео по классам "Волшебник" вы можете просмотреть пройдя по ссылке ниже:

Видео по классу "Волшебник"


Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо

ICQ: 8496342
E-Mail: l2forge

Cadmus:
Athebaldt:
Blackbird:
Ramsheart:
Esthus:
Vasper:
Lancer:
Waytrel
Desperion:
Faris: 
Atlant: 
Airis: 

Если у Вас на кошельке завалялась лишняя копеечка,поддержите монеткой сайт.От Вас не убудет,а мы, сложив монетки, сделаем проект L2forge еще лучше!




Хостинг от uCoz