Добро пожаловать на портал Lineage II

Выполните вход на сайт, или пройдите процедуру регистрации, используя специальные формы.

Вход на сайт

Логин
Пароль
Забыл пароль

Еще не зарегистрированны?.

Регистрация










2 саммона в Фрейя Lineage бред или нет?
Всего ответов: 728




Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0








Полная информация о Lineage 2 Gracia Final - Часть 1

красный - вероятно, ошибочная информация,

зеленый - одна из возможных текстовых формулировок.


Поместья
Для стимулирования межклановых событий и PVP, а также для обычных игроков была введена новая система. В отличие от традиционного PVP, предстоит использовать "наемников" для попыток установить свое влияние на полях сражений.
  1. Общие сведения.
    - Данными структурами владеют кланы. Будучи расположенными вокруг городов и мест охоты (кача), они позволяют кланам получить определенную экономическую выгоду, а также помогают установить обоюдно полезные отношения с людьми.
  2. Расположение.
    - Поместья бывают разных типов (поместье-замок, поместье-граница, поместье-форт и области для охоты). Всего существует 9 поместий.
    - Принадлежность по зонам: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Rune, Goddard, Schtuttgart.
  3. Получение.
    - Хозяином поместья становится клан, победившей в специальной осаде.
    - Вы получаете поместье при выполнении условий:
    • Клан записан у NPC "Estate Manager" (клан выполнил квест и по результатам заключил договор).
    • Клан записан у NPC "Mercenary Captain" (командир наемников вместе с дружиной могут помочь клану; качество наемников зависит от выполнения квеста; покупка наемников осуществляется за квестовые предметы).
  4. Процесс получения.
    Сразу после получения поместья можно выполнить квест "Acquire mentality", который можно получить у NPC Chamberman.
    • Лидер должен соответствовать:
      - Форт (за исключением приграничных) и поместье не должны иметь отношений или должны иметь договор.
      - Квест "Acquire mentality" должен быть выполнен.
      - Необходимо выполнить условия за 2 часа до начала.
    • После получения посходят изменения:
      - 11й уровень клана, если необходимо.
      - Установление собственности поместья за кланом.
      - Увеличение объема поставляемых и скупаемых семечек для манора на 10%.
    • Изменения аннулируются при наступлении следующих условий:
      - Клан распущен.
      - В результате осады изменился собственник замка.
      - Произошел общий сброс системы (все включенные функции инициализированы?).
  5. Описание цикла.
    • Начало.
      - Цикл владения совпадает с циклом осад замков, который начинается в субботу осадой в 20.00-22.00. В случае невозможности из-за растяжения осады, начало переносится на воскресенье. См. описание осад.
    • Условия.
      На время проведения осад владение поместьем прекращается. Собственность лорда не действует в это время. Собственники будут автоматически назначены после завершения осад.
    • Регистрация участия.
      - Для участия в осаде и использования наемников необходимо зарегистрироваться у NPC "Mercenary Captain".
      - Наемники распределяются согласно количеству людей от клана, участвующих в осаде.
      • Клан получает максимальные привилегии при распределении, если записаны все члены клана.
      • Каждый член клана регистрируется лично.
      • С NPC "Mercenary Captain" и наемниками может контактировать только персонаж 40го уровня и выше с полученной 2й профессией.
    • Регистрация участия начинается за 2 часа до начала осады.
    • В течение того же периода (2 часа) возможна регистрация у NPC "Mercenary Captain" (для использования наемников).
    • Клан, владеющий поместьем, регистрируется автоматически.
  6. Начало осады.
    - Если осада поместья начинается раньше замка, то область вокруг форта переходит в состояние боевой зоны. Посторонние персонажи, не участвующие в осаде, удаляются из боевой зоны.
    - Клан, владеющий поместьем, в процессе осады может построить "Укрепление" (the position) или "Аванпост" (the outpost).
    - Другие участвующие кланы могут построить "Укрепление" (the position).
    - Ворота поместья и Форта-поместья автоматически закрываются и становятся разрушаемыми.
    - За 20 минут до начала осады активируется "боевой канал" (battle channel).
    • Символ для написания в "боевой канал" (battle channel) - ^. Возможно общение между союзниками.
    • Через 10 минут после завершения осады "боевой канал" (battle channel) удаляется.
    - Во время осады внутри поместья находятся "Охранники поместя" (Estate Guards), "Снабженцы поместья" (Estate Supply), а перед поместьем находится катапульта (the catapult).
  7. Правила осады
    - Правила осады похожи на правила осады замка. Стороны, а также нейтралы разделены.
    - Клан, владеющий поместьем, все другие зарегистрированные кланы и все индивидуальные зарегистрированные персонажи считаются "союзниками".
    - Все остальные считаются "врагами".
    - Игроки, не принимающие участие в осаде (в т.ч. других поместий), считаются "нейтральными".
    - Каждый участник имеет специальный опознавательный символ.
    - Атака игроков "своей стороны" (включая /force) невозможна ни в какой форме.
    - При выделении "врагов" или "нейтралов" по умолчанию подразумевается атака.
    - Удаленная атака "врагов" или "нейтралов" (не ясно).
    - PK-счетчик не используется, потому что участники находятся в состоянии клановой войны.
    - Нейтралы удаляются через секунд 120 после флага.
    - Зарегистрированные участники не теряют EXP и не теряют вещи.
    - Нейтралы при смерти на поле боя получают штраф, какой бы они получили на обыкновенной территории.
    - В случае сбоя сервера зарегистрированные игроки получают выбор: бессмертие или перемещение на "Укрепление" (the position) или "Аванпост" (the outpost).
  8. "Аванпост" (the outpost).
    - Может построить только клан, владеющий поместьем.
    - Для постройки требуется определенное количество MP и 120 gemstones b-grade.
    - Каждое поместье может иметь один аванпост. Во время постройки возможно отменить стройку.
    - Восстановление уничтоженного "Аванпоста" (the outpost) невозможно .
    - При нахождении "союзников" около аванпоста увеличивается скорость регенерации HP/MP на 100%.
    - При сбое сервера аванпост сохраняется.
    - Аванпост удаляется при смене владельца поместья.
  9. Условия победы.
    - "Охранники поместья" (Estate Guards).
    • Все "Охранники поместья" (Estate Guards) должны занять свои места внутри поместья.
    • Необходимо уничтожить вражеских "Охранников поместья" (Estate Guards).
    • С помощью скилла "Capture Estate Guards" в "Аванпосте" (the outpost) можно обмениваться "Охранниками поместья" (Estate Guards) с другими поместьями при наличии там резервов, установленных на своих местах.
    • Положения полученных войск отобразится на мини-карте для наглядности.
    • Полученные "Охранники поместья" (Estate Guards) могут быть размещены в месте смерти игрока внутри поместья или в указанном месте.
    • При смене владельца замка, положения "Охранников поместья" (Estate Guards) остается прежним.
    - Игроки освободили поместье от прочих "Охранников поместья" (Estate Guards).
    - Пресечены попытки замены "Охранников поместья" (Estate Guards). Привлечение дополнительных "Охранников поместья" (Estate Guards) во время завершения осады при явном перевесе.
    - Катапульта (the catapult).
    • Катапульта появляется, если осада поместья происходит внутри территории форта (поместье-форт).
    • Катапульта используется для атаки врагов.
    • При уничтожении катапульты удаляются все защитные NPC, приспособления и всякая защита вообще.
  10. Наемники.
    - Гарантируется анонимность кланов, использующих наемников, за исключением клана, владеющего поместьем.
    - Игровые персонажи.
    • Для приобретения наемников и управления ими необходимо обратиться к NPC "Mercenary Captain".
    • Наемники начинают действовать за 20 минут до и перестают действовать через 10 минут после завершения осады.
    • Статус наемников отображается в чате и системных сообщениях.
    • Также будет отображаться некоторая информация о действиях на поле боя.
    • При смерти управляющего персонажа, возможна его смена.
    • Для получения этой информации игрок не должен быть в состояниях: private shop, private craft-shop, private general-craft.
  11. Трансформация.
    - Зарегистрированные участники могут использовать специальную трансформацию, приобретя "Transformation mercenaries order" у NPC "Mercenary Captain".
    - Во время действия специальной трансформации невозможно получение EXP/SP. Получение персональной репутации возможно.
    - При завершении квеста "Path to Mercenary" возможно приобретение трансформации высшего уровня.
    - Время трансформации - 30 минут, при смерти состояние не сбрасывается.
    - Трансформация доступна за 20 минут до начала осады.
    - Обладатели PK-оружия и участники олимпиады не могут использовать трансформацию.
  12. Выгода.
    - Скиллы.
    • Каждое поместье дает уникальный набор скиллов.
    • Скиллы предназначаются для всех членов клана, владеющего поместьем, кроме академиков и наемников.
    • Перечень доступных скиллов зависит от успешности при "Охранниках поместья" (Estate Guards).
    • Поместья около Aden/Runa предоставляют дополнительные скиллы.
    • Предоставлются бонусы:
      - Gludio: +1 STR, +1 INT
      - Dion: +1 DEX, +1 WIT
      - Giran: +1 SRT, +1 MEN
      - Oren: +1 CON, +1 MEN
      - Aden: +1 DEX, +1 MEN
      - Innadril: +1 CON, +1 INT
      - Goddard: +1 DEX, +1 INT
      - Rune: +1 STR, +1 INT
      - Schtuttgart: +1 CON, +1 WIT
    • При смене владельца замка, владелец поместья не меняется.
    • Для получения информации о состоянии поместий нужно пройти: мини-карта -> World Informatin -> Estate.
    - Особенности поместий.
    • Во время владения поместьем возможна покупка особенных вещей:
    • Для покупки вещей необходимы "Estate Badges" и адена.
    • В Rune и Aden можно приобрести Belt, Peach, Pin или "запечатанные" Peach, Pin и распечатать их.
    • Существует вероятность неудачи при "распечатке" Peach, Pin.
    • Приобретение особых предметов.
      - Плащ: покупка у NPC "Chamberman".
      - Страйдер: животное для быстрой езды у NPC "Mercenary Captain"
    • Возможность покупки плащей для персонажей определенного ранга, а также возможность носить сет S84 брони.
    - Estate Badge
    • При посещении, выполнении заданий, защите и т.п. поместья начисляются Estate Badge. Эти задания зависят от состояний поместий и определяются автоматически.
    • Эта информация доступна в окне квестов (см. также указатель на карте).
    - Получение статуса ноблесса. Для получения ноблесса необходимо предоставить некое количество "Estate Bdges" NPC "Chamberman/Estate Manager" и соответствующий саб-класс
    - Специальные квесты с воодушевляющей наградой в виде EXP/SP.
  13. Кланы
  14. Кланы могут получить 11й уровень.
    Требования: 75.000 репутации, 170 членов, обладание поместьем.
  15. Кланы 11го уровня имеют дополнительные Guard Unit, при этом каждый Unit рассчитан на 30 человек.
  16. Для кланов 11 уровня добавлены скиллы.
    - Clan Body (3 уровня): 13200 CRP + 10 "Al of Earth"
    - Clan Health (3 уровня): 13200 CRP + 10 "Al of Earth"
    - Clan Magic Barrier (3 уровня): 13200 CRP + "Angel Soul"


Клан-холлы

Платежи аукционерам теперь облагаются стандартным налогом (в пользу замка). Цена аренды клан-холла остается прежней.


Инстант-зоны
  1. Добавлена зона Paylaka для кланов, владеющих фортом/замком в области Rune.
    Необходимо выполнить специальный квест, который можно взять у NPC из Rune Castle.
  2. Положение NPC:
    - Замок - Prison Manager;
    - Форт - Camp Manager.
  3. Изменения в ряде квестов.
    - Hope of darkness (Castle: 80+ lvl);
    - Hope of light (Fort: 70+ lvl).
  4. Pailaka из Rune должна быть пройдена за 30 минут.
  5. Награда за существующих монстров повышена (EXP, предметы).


Осады
  1. В добавление к имеющимся осадам по воскресеньям введены новые осады поместий, которые проходят в воскресенье в периоды 16.00-18.00 и 20.00-22.00.
  2. В ходе осады замка/форта улучшен символ "своих"/"врагов", отображаемый над эмблемой клана.

Форты
  1. Бой за поместье начинается за 2 часа до регистрации форта.
  2. Время владения фортом увеличено с 75 до 169 часов (7 дней).


Изменения в PVP
Олимпиада
  1. Добавлены бои 3х3
    - Бои 3х3 являются частью олимпиады.
    - Для кворума необходимо зарегистрировать 3 партии у Olympiad manager.
    - При вычислении очков будет рассчитываться суммарный результат побед/поражений всех членов команды.
    - 3х3 - отдельный класс олимпиадных игр.
    - Во время начала боя баффы не выдаются и воскрешение недоступно.
    - В целом правила сходны с правилами проведения индивидуальных олимпиад.
  2. Рассчет очков и награда
    - Рассчет очков отличается от обычной олимпиады.

    - Nobless gate pass больше не выплачиваются. Новый вид награды - Olympiad Token. В олимпиадном магазине предметы теперь покупаются за Olympiad Token.
    - Тем не менее действие старых Nobless gate pass не прекращается (возможен обмен на Oplympiad Token).
    - При участии более чем в 9 боях, независимо от побед/поражений, выплачиваются Olympiad Tokens.
    - Добавлены книжки на различные магические скиллы до 83 уровня в олимпиадный магазин.
    - В олимпиадный магазин добавлены новые предметы:
    • Напиток, подобный Herb of warrior.
    • Футболка.
    • Olympiad Ring (срок - 30 дней).
    • Olympiad Earring (срок - 30 дней).
    • Olympiad Necklace (срок - 30 дней).
    - За победу в турнире 3х3:
    • 30 Olympiad Token (внеклассовый турнир).
    • 40 Olympiad Token (турнир своего класса).
    • 50 Olympiad Token (класс 3х3).
  3. Прочее
    • Для ноблесс-телепортов используются Olympiad Token.
    • После телепорта на олимпиадную арену откат любого скилла будет сброшен через 15 минут.
    • На олимпиадной арене разрешается использование BSPS и Beast BSPS.
    • Бонус, выплачиваемый героям, изменен до 180 pionts.

Cleft

На континенте Gracia введена новая воздушная PVP-система "Cleft".
  1. Условия участия
    - Персонажи должны быть 75 уровня с выученным скиллом летающей трансформации.
    - Нельзя находится в партии, не допускается создание новых партий в системе "Cleft".
    - Во время участия невозможны PVP-соревнования, например, в Underground colisseum, Kratei Cube и т.п.
    - Во время спокойствия в "Cleft" допускается использование Seed of Doom/Immortality.
  2. Прохождение соревнования
    - Для участия в "Cleft" необходимо зарегистрировать у Fodex Gate. Находясь на базе Emery Eungchukgi альянса Keusereuseu можно пройти через Fodex Gate.
    - Бой начинается, когда набирается народ на две команды по девять персонажей.
    - Команда, победившая в "Cleft", в течение 5 минут может зарегистрировать свой результат.
    - Если результат не зарегистрирован или если в течение 15 минут нет результативности, то вы не можете получить награду.
    - Во время нахождения на стадионе невозможно нанести урон.
  3. Определение победителя
    - Побеждает команда, набравшая за 25 минут больше очков.
    - Защита "своей" базы и разрушение "вражеской".
  4. Награда
    - За победу - 50 Emеry Shards, за поражение - 20 Emery Shards.
    - Пропорционально результату игроки получают SP.
    - При досрочном прекращении матча награда не выдается.
    - Собирая Emery Shards, можно получить Star Stone Extract и Attribute Editor.
    - После начисления награды на центральной базе можно воспользоваться Emery Converter.

Споты
Seeds of Gracia


На континенте Gracia добавлены две зоны: Seeds of Immotality (SOI), Seeds of Doom (SOD).

Gracia расположена на запад от поместья Gludio. Поскольку Gracia находится под влиянием злых сил, добраться до нее по морю невозможно. На континенте происходит война между семенами (seeds of...) изгнанного Shillien Admirer (поклонник Шиллен) против Лорда Gisels (машин. Keusereuseu) из рода людей, возглавляющего Keusereuseu Alliance.

Seed of Immortality
  1. В северной части Gracia добавлен King Endedydil (Король Эндедидиль), повелитель Seeds of Immotality. Управляемый Shillien, он не имеет жизни, он безволен, он уже мертвый.
  2. Зона предназначена для игроков 75+ уровня.
  3. Вход осуществляется через Jaedin.
  4. Необходимо занять Seeds of Pain Gwansil, Errosion of Gwansil, Immortal Heart (восстанавливающееся в каждом цикле). Или необходимо защитить Seeds от атак Endedydil.
  5. По квестам можно получить предметы S82, S84.
  6. Возможно получение материалов для повышения атрибута.
  7. Алгоритм пользования
    - атака, разрушение Seeds of Pain Gwansil
    - атака immortal heart
    - выполнение задания
    - защита Seeds of Pain Gwansil
    - охрана Seeds of Pain Gwansil
    - защита immortal heart
  8. Правила и требования

Seed of Doom
  1. В западной части Gracia добавлен King Yongma, повелитель Seeds of Doom. Yongma - властный повелитель, создавший сильную систему управления.
  2. Зона предназначена для игроков 75+ уровня и является инстанс-зоной.
  3. В северной части зоны расположена North Alley, через которую осуществляется вход в Seeds of Doom
  4. По квестам можно получить предметы S82, S84.
  5. Возможно получение материалов для повышения атрибута.
  6. Алгоритм пользования
    - Для групп:
    • Целью является зайти в укрепление и уничтожить Gateway и Circle device.
    • Инстанс-зона предназначается для 45 персонажей свыше 75 уровня.
    • У NPC в северной части зоны можно узнать больше подробностей.
    - Для Keusereuseu Army:
    • Возможно свободный вход в Fort of Doom.
    • Внутри находится Paejanbyeong manager, через которого можно вступить в бой с Paejanbyeong.
    • Группа должна быть готова по указанию агента Keusereuseu выдвинуться для захвата.
    - Защитники Keusereuseu Army:
    • Должны быть готовы к защите указанного объекта.
    • Группа не может покидать занимаемого места.
    • Группа должна защищать Doom Seeds Adjustment Device в течение определенного времени.
    • Если группа не сможет защитить объект, ее статус будет пересмотрен.
Замечание: Состояние Seeds of Immotality, Seeds of Doom можно проверить на мини-карте.

Состояние полета
  1. Книга на скилл летающей трансформации достпупна из некоторых уже имеющихся рейд-боссов.
  2. Квесты, получаемые в Keusereuseu Alliance, имеют повторяемый характер.
  3. Во время полета весь дроп из монстров автоматически оказывается в инвентаре.

Улучшение
  1. Valakas
    - При проведение рейда на Valakas введены новшества:
  2. Танки - увеличена вероятность переключения на других персонажей.
    • Новая атака - сильный дебафф на хилеров, новая форма удаленной атаки.
  3. Зона Valakas Nest изменена.
    Удалена территория вокруг Valakas Nest.
  4. Silent valley
    - Повышена эффективность для классов ближнего боя.
    - Введен шанс получения хербов.
    - Ваши животные не могут непосредственно атаковать монстров, однако получают атрибут хозяина.
    - Возможно, что вместо обычного Treasure box появится Ancient Treasure box с охраной.
  5. Swamp of screams
    - Повышена эффективность для классов ближнего боя.
    - Общая численность монстров и их склонность убегать за подкреплением уменьшены.
    - У монстров удалены дистанционные магические скиллы.
    - Введен шанс получения хербов.
  6. Hell bound
    - Изменено требуемое количество Caravan Advanced Certificate.
    - Населенность "Seltus" несколько увеличена.
  7. Особые монстры
    - Время от времени во время охоты можно встретить монстра "Bug of Good Luck" (жук удачи) с хорошей наградой за убийство: Valley of saints, Forest of dead, Oracle Island, Silent Valley.
  8. Hot Springs
    - Время действия дебаффов сокращено до 10 минут.

Источник lineage2.plaync.co.kr

Скиллы

Изменение условий получения

  1. Для изучения скиллов у NPC не требуются книги.
  2. При наличии книги скилл изучается двойным щелчком в инвентаре.

Уровень и способ изучения
  1. Уровень изучения некоторых скиллов изменен.
  2. Остальные существующие скиллы изучаются как и ранее на 81 уровне

Новые скиллы
  1. Введены новые скиллы. Новые скиллы изучаются на 81 уровне и выше (приведены названия 2х профессий, подразумеваются соответствующие третьи).

    Summon Lesser Phoenix (Pal) - 83 lvl - Вызывает малого феникса.
    Deflect Magic (Tanks, SWS, BD) - 81lvl - Увеличение сопротивляемости к магии.
    Song of Purfication (SWS) - 83lvl - Удаление дебаффов, увеличение сопротивляемости дебаффам, увеличение получаемого лечения.
    Dance of Berserk (BD) - 83lvl - Уменьшение Pdef, Mdef, Evasion. Увеличение Patk, Matk, Aspd, Cspd, Speed.
    Final Secret (Gld, Wld, Dst, Tyr, BH, WS, Doombringer) - 81lvl - Увеличение урона в PVP.
    Maximum Focus Force (Tyr) - 83lvl - Увеличение энергии (зарядки) до максимума.
    Maximum Focus Sonic (Gld) - 83lvl - Увеличение энергии (зарядки) до максимума.
    Hide (TH, PW, AW) - 81lvl - Невидимость.
    Dual Dagger Mastery (TH, PW, AW) - 81lvl - Увеличение урона от двойных кинжалов.
    Enlightenment (Src, Ncr, SPS, SH, SoulHound) - 81lvl - Увеличение Matk, Cspd, шанса магического крита. Уменьшение расхода MP.
    Enlightenment (Bsh, PP, EE, SE, OL, WC) - 81lvl - Увеличение Matk, Cspd, шанса магического крита, силы лечения. Уменьшение расхода MP.
    Spirit to Cat (Wrk) - 83lvl - В кота вселяется дух сказочных сказаний.
    Spirit to Unicorn (ES) - 83lvl - В единорога вселяется дух сказочных сказаний.
    Spirit to Phantom (PS) - 83lvl - В тень вселяется дух сказочных сказаний.
    Meteor (Src, Ncr) - 81lvl - Атака по площади падающими метеоритами.
    Starfall (SPS, SH) - 81lvl - Атака по площади падающими звездами.
    Turn Stone (Bsh, PP, EE, SE, OL, WC) - 81lvl - Божественное сияние предохраняет себя от получения урона.
    Lucky Strike (BH) - 83lvl - Дистанционная атака с эффектом спойла.
    Eye for Eye (doombringer) - 83lvl - Отражение атак ближнего боя и скиллов.
    Counter Critical (PP) - 83lvl - Увеличение сопротивляемости критам. Увеличение шанса крита, силы крита.
    Onslaught of Paagrio (OL) - 83lvl - Расположенные вблизи персонажи получают увеличение Patk. Постоянно потребляет HP.
    Great Fury (WC) - 83lvl - Значительное увеличение Aspd.
    Magician Will (магические классы) - 81lvl - Увеличение Matk, Cspd, шанса магического крита. Уменьшение расхода MP.
    Silent Mind (HE, SR, PR) - 81lvl - Позволяет использовать лук без потребления MP.
    .
  2. Другие новые скиллы. Изучаются у NPC.

    Shield Reflect Magic (танки) - 60lvl - Отражение части урона от магии.
    Power Crush (Wld) - 40lvl - Сильный удар копьем по одиночной цели.
    Gest Pierce (Wld) - 76lvl - Сильный удар копьем по одиночной цели.
    Sigil Mastery (Src, Ncr, SPS, SH) - 76lvl - При ношении увеличивает Matk и скорость регенерации MP.
    Sigil Mastery (SE, EE, Bsh, OL) - 76lvl - При ношении увеличивает силу лечения и скорость регенерации MP.
    Sigil Mastery (Wrk, ES, PS) - 76lvl - При ношении увеличивает максимум MP и скорость регенерации MP.
    Sigil Mastery (PP, WC) - 76lvl - При ношении увеличивает максимум MP и скорость регенерации MP.
    Burn (OL, WC) - 40lvl - Наносит урон, постоянно снижая HP.
    Detection (HE, SR, PS) - 74lvl - Определение игроков, находящихся под действием Hide.
    Correct Experience (BH) - 58lvl - Увеличение шанса блокировки щитом, урона с использованием оружия типа blunt.
    Stigma of Shillien (SE) - 40lvl - Значительное уменьшение сопротивления урону от оружия ближнего боя у цели.
    Soul Rage (общий kamael) - 78lvl - При атаке целей собираются души.
    .
  3. Не требуют SP. Изучаются двойным кликом в инвентаре.

    Chant of Movement (WC) - 72lvl - Wind Walk + Agility.
    Combat of Paagrio (OL) - 70lvl - Might + Shield.
    Critical of Paagrio (OL) - 74lvl - Focus + Death Whisper.
    Condition of Paagrio (OL) - 72lvl - Bless the Body + Bless the Soul

Заточка скиллов.
  1. Системные изменения.
    - EXP, потребляемый в процессе заточки, снижен до 10% от существующей величины.
    - EXP, потребляемый в прочессе безопасной заточки, снижен до 1/6 от существующей величины.
  2. Изменение условий.
    - Увеличен эффект "Additinal Attak" у заточек боевых скиллов.
    - Увеличен эффект "Additional Life" у заточек скиллов типа Bleed.
    - При заточке саммонов Hell Knight, Maestro, Soul Taker на "Power" уменьшается потребляемый ими EXP. При заточке на +15 и выше саммоны вообще не потребляют EXP.
    - Увеличен эффект "Hate" у заточки "Power" скилла Vengance.
  3. Новые варианты.
    - Добавлены новые типы заточки скиллов.
    - Для увеличения урона в PVP введен новый вариант заточки "Dual".

Изменения скиллов.
  1. Время отката скиллов уменьшено до 25% от имеющегося значения и более не зависит от параметров A.spd и C.spd.
  2. Время отката следующих скиллов составляет 1.2 сек:
    - Blaze, Prominence, Aqua Swirl, Wind Strike, Tister, Hydro Blast, Frost Bolt, Ice Dagger, Hurricane, Cursed Death Link.
  3. Время отката следующих скиллов составляет 4 сек, потребление Spirit Ore составляет 10:
    - Prophecy of Fire, Prophecy of Water, Prophecy of Wind.
  4. Время отката следующих скиллов составляет 15 мин:
    - Ultimate Defense, Setvitor Ultimate Defence, Ultimate Evasion, Vengance, Shield of Faith.
  5. Время отката следующих скиллов составляет 10 мин:
    - Guts, Frenzy, Decoy, Quarry of Arrows, Quarry of Bolts, Summon Treasure Key, Summon Cursed Bone, Summon CP Potion.
  6. Время отката следующих скиллов составляет 30 мин:
    - Blessing of Eva.
  7. Эффект уменьшения времени отката изменен:
    - Quick Recovery: 30% -> 20%;
    - Song of Renewal: 30% -> 20%;
    - Song of Champion: 30% -> 20%;
    - Blessing of Sagitarius: 30% -> 20%;
    - Item skill (аугментация): 30% -> 15%.
  8. Следующие скиллы доступны только в партии:
    - Prophecy of Fire, Prophecy of Water, Prophecy of Wind.
  9. Введен шанс магического крита для скиллов лечения, при этом сила скилла в три раза больше обычной.
  10. Изменен эффект instant kill (мгновенное убийство) у скиллов Lethal Shot, Lethal Blow.
  11. Изменен шанс успеха следующих скиллов:
    - Backstab, Deadly Blow, Blinding Blow, Critical Blow, Lethal Blow.
  12. Обычная (прямая) атака у танков обладает эффектом Hate. Скилл Hate усилен, уменьшено потребление MP.
  13. Эффект восстановления MP добавлен к обычной (прямой) атаке Орков-магов.
  14. Изменены время отката и действия скиллов у Instector:
    - Destroy Instinct, Vampiric Impulse, Protection Instinct, Magic Impulse: время отката уменьшено на 50%, время действия увеличено до 15 сек.
    - Oblivion, Weak Constitution, Thin Skin, Enervation, Mental Empowerish: время действия увеличено до 60 сек.
    - Soul Harmony: время действия увеличено до 15 сек.
  15. Изменены защитные способности Kamael:
    - Уменьшены шанс получения и урон полученного крита.
  16. Improved скиллы могут быть удалены соответствующими скиллами:
    - Warrior ban, Magic ban, Mass warrior ban, Mass magic ban, Block wind walk, Block Shield, Mass block wind walk, mass block shield.
  17. Скиллы Overlord действуют на партию.
  18. Увеличена сила скилла Insane Crusher, введена вероятность наложения на цель дебаффа "Touch of Death".
  19. Скиллы Hate, Hate Aura устанавливают максимально возможное желание атаковать. В PVP вероятность смены цели составляет 100%.
  20. Скиллы Tribunal, Judgement изменены так, что имеется шанс снизить их эффект.
  21. Название скилла Touch of Shillien заменено на Spirit of Shillien, изменено оформление скилла.
  22. Изменены условия использования и шанс успеша скилла Touch of Death:
    - Действует при любом значении HP. Уменьшено потребление HP, увеличен шанс успеха.
  23. Уменьшен эффект Fear при применении скиллов на монстрах:
    - Major heal, major group heal, greater battle heal, greater group heal.
  24. Уровень изучения скиллов повышен с 81 до 82:
    - Protection of Alignment, Protection of Elemental, Protection of Rune.
  25. Скиллы могут быть изучены большим числом классов:
    - Sixth Sense: Phoenix Knight, Hell Knight, Evas Templar, Shillien Templar, Trickster, Soul Hound.
    - Expose Weak Point: Duelist, Dreadnought, Grand Khavatlari, Fortune Seeker, Maestro, Doom bringer, Soul Hound.
  26. Изменена атакующая сила скилла Inquisitor:
    - PVP: сила скиллов Divine Flash, Divine Punishment уменьшена на 40%.
    - PVE: сила всех скиллов остается без изменений.
  27. Изменено отношение атрибута саммонера и саммона:
    - Атрибут защиты саммонера на 100% передается саммону;
    - Атрибут атаки делится в между саммонером и саммоном в соотношении 20% - 80%.
  28. Скиллы класса Warder обновлены:
    - Уменьшено время отката скилла Warp.
    - Warder может изучить 24 шага скилла Furious Soul, по 1 шагу на каждый уровень.
    - Warder может изучить 36 шагов скилла Ultimate Escape, по 1 шагу на каждый уровень.
    - Arbalester может изучить 52 шагa скилла Ultimate Escape, по 2 шагa на каждый уровень.
  29. Изменен скилл Sublime Self Sacrifice:
    - Действует на всю партию, кроме пользователя. Восстанавливает полностью HP, MP, CP.
    - Время отката составляет 1 час.
  30. Изменены скиллы Lightning Strike и Anchor:
    - После 10-секундной парализации в сетечние 15 секунд накладывается дебафф, уменьшающий Speed, Cspd, Aspd.
  31. Изменено действия скилла Increase Range применительно к арбалетам:
    - Старое: Lv1 = +150, Lv2 = +300;
    - Новое: Lv1 = +200, Lv2 = +400.
  32. Скиллы причислены к Improved:
    - Eye of Paagrio: увеличение Patk, уменьшение шанса получения крита.
    - Soul of Paagrio: увеличение Matk, Mdef.
  33. Скиллы для "зарядки энергией" Battle Stance, Spell Stance, необходимые для скиллов 80го уровня, удалены.
    - Скиллы Battle Stance, Spell Stance удаляются. Потраченное на изучение SP возвращается.
    - Начисление SP произойдет во время обновления Gracia Final. Количество SP к зачислению индивидуально ввиду различий между классами.
    - Откат скиллов Miracle составляет 1 час.
    - Откат скиллов Purification Field составляет 30 мин.
  34. Бессмертие удаляется при повторном использовании скилла бессмертия или действия, бессмертие вызывающего. Однако течение времени ("режим действия" 발동류) не прекращается.
  35. После наложения скилла бессмертия невозможно повторное наложение аналогичных скиллов.
  36. Действие Talisman - Physical Defence и Magic Defence (с эффектом бессмертия) значительно усилено.
  37. Тип силла Hamstring - физический, время вызова снижено.
  38. Уменьшено время вызова скилла Horror, увеличен шанс успеха.
  39. Эффект вампиризма скилла Lord of Vampire не складывается с аналогичным эффектом других скиллов.
  40. Скиллы Prophecy обладают эффектом сопротивляемости к смене target-окна.
  41. К эффектам скилла Vampiric Mist добавлен дебафф на скорость.
  42. При использовании скилла Shadow Step происходит телепортация к спине цели.
  43. У магистров возможно изучение скилла Root до 80го уровня.
  44. Продолжительность скилла Armor Golem составят в 5 мин, время отката - в 1 час. Увеличен эффект этого скилла.
  45. Саммон Dark Panther получает 3 новых скилла:
    - Panther Fighter Claw, Panther Dark Claw, Panther Cancel.
  46. Время вызова скилла Remedy уменьшено.
  47. Тип скилла Focus Attack изменен с "buff" (бафф) на "toggle" (переключаемый).
  48. Эффект Hate скидда Decoy усилен.
  49. Переключаемые скиллы больше не отключаются из-за действий персонажа.
  50. Улучшены описания скиллов.
  51. Изменено звуковое оформление некоторых скиллов.
  52. Изменен эффект следующих скиллов согласно таблице.
  53. Вещи не по грейду (grade penalty)
  54. Изменения штрафа
    - Штраф, накладываемый за использование вещей грейда выше возможностей персонажа, увеличен. При ношении оружия C-грейда, персонаж получает 1 уровень штрафа. При ношении оружия B-грейда и лучше, персонаж получает 2 уровень штрафа и т.д.
  55. Содержание штрафа
    - Lv.1: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -10%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
    - Lv.2: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -20%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
    - Lv.3: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -30%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
    - Lv.4: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -40%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
    - При разнице в грейде больше четырех ступеней, применяется максимальный штраф.

Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо

ICQ: 8496342
E-Mail: l2forge

Cadmus:
Athebaldt:
Blackbird:
Ramsheart:
Esthus:
Vasper:
Lancer:
Waytrel
Desperion:
Faris: 
Atlant: 
Airis: 

Если у Вас на кошельке завалялась лишняя копеечка,поддержите монеткой сайт.От Вас не убудет,а мы, сложив монетки, сделаем проект L2forge еще лучше!




Хостинг от uCoz