Добро пожаловать на портал Lineage II

Выполните вход на сайт, или пройдите процедуру регистрации, используя специальные формы.

Вход на сайт

Логин
Пароль
Забыл пароль

Еще не зарегистрированны?.

Регистрация










Чего не хватает сайту?
Всего ответов: 217




Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0








Новые Зоны Охоты

Семя Уничтожения

Повышение уровня: 85
Тип: Зона для групповой охоты
Особенности Зоны Охоты:


  1. Семя Уничтожения – это огромный живой организм, корни которого уходят глубоко в землю и впитывают энергию живых существ. Полученная энергия передается Матери-Истине, в самый центр организма, и используется для создания рас. Каждая раса, родившаяся от Истины, ведет жестокую борьбу за выживание внутри Семени Уничтожения, чтобы стать единственной.
  2. Зона делится на 3 района – Бистакон / Рептиликон / Кокракон, и могут быть использованы независимо от состояния Семени.
  3. В каждом районе можно получить определённые положительные эффекты, такие, как Энергия Усиления, Энергия Ускорения, Энергия Мудрости, которые отвечают охотничьим способностям каждого класса.
    • Энергия Усиления – Увеличение наносимого урона
    • Энергия Ускорения – Серия выстрелов
    • Энергия Мудрости – Серия чар
  4. Каждый понедельник в час дня состояние Зоны Охоты обновляется, причем распределение положительных эффектов по районам меняется случайным образом.
  5. В каждом районе есть Главный Монстр (Такракхан, Торумба, Допаген), который появляется, если постоянно охотиться в данном районе или в какой-то особый момент.
  6. Система сбора Плазмы Магвена
    • В момент убийства монстра в Семени Уничтожения вы можете получить один из 3 видов Плазмы Магвена (вероятность его появления одна и та же). Положительный эффект распространяется на всех членов группы.
    • При получении Плазмы Магвена вы можете также получить Рог Магвена или Рог Элитного Магвена (вероятность одна и та же), с помощью которых можно получить питомца Магвена или Элитного Магвена.
    • Информацию о Магвенах можно уточнить у неигрового персонажа Нимо из Воздушной Гавани в Семени Уничтожения.

Фрея



Повышение уровня: 82~85
Тип: Зона Рейда
Особенности Зоны Охоты:
  1. Осколки кристалла, который не смогла собрать Фрея, рассыпались по всему замку и теперь замок Великолепной Мелиссы превратился в царство зимы, кишащее монстрами.
  2. Временная зона, в которой может находиться 10~27 игроков.
  3. Войдя в зону, можно выбрать между обычным и улучшенным режимом.
  4. Каждую среду и субботу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.


Школа Полномочий



Повышение уровня: 83~84
Тип: Зона для одиночной охоты (ближний бой, дальний бой)
Особенности Зоны Охоты:
  1. Ксель-Махумы всегда жили в северных районах Адена, а теперь они терпят поражения в территориальных войнах с Гноллами и вынуждены перемещаться на юг, в Долину Ящеров, где обитают Ящеры Тантаар. Для того чтобы прибрать эту равнину изобилия к рукам, раса Ксель-Махумов построила к югу от Замка Орена «Школу Полномочий», набрала инструкторов и теперь в условиях строжайшей дисциплины тренирует своих воинов.
  2. В разных местах зоны горят костры. Если разгорается большой костер, это значит, что вокруг него собрались монстры, чтобы отдохнуть.
    – Уровень силы у отдыхающих монстров ниже.
  3. Шеф-повар Ксель-Махумов бродит по Зоне и готовит на костре пищу для монстров.
    – Уровень силы у монстров, занятых едой, ниже.
  4. Во время атаки на монстров лагеря им на помощь приходят все воины этой части лагеря и участвуют в бою.


Лабиринт Бездны (ур. 83)



Повышение уровня: 80~85
Тип: Временная зона
Особенности Зоны Охоты:
  1. 1. Добавлен новый Лабиринт Бездны, который проходится тем же образом, что и прежний, 83 уровня.
    - Каждый день в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.


Обновленные Зоны Охоты


Обновлены уже существующие Зоны Охоты.


Долина Ящеров



Повышение уровня: 83~84
Тип: Зона для одиночной охоты (лучники)
Особенности Зоны Охоты:
  1. Долина Ящеров совершенно преобразилась благодаря магии, вызванной пролитой кровью Антараса. Она стала землей вечного конфликта, отравленной зловонным газом. Ящеры Лито тоже испытали влияние этих паров и породили новую расу – Ящеров Тантаар, которая намного сильнее предшествующей ей.
  2. В каждом из трёх районов Зоны уровень загрязнения (уменьшение НР и увеличение вероятности критического выстрела) разные – персонаж может охотиться в любом районе на выбор.
  3. Ядовитый газ уничтожает слабые растения в Долине Ящеров. Он обладает агрессивной способностью всасываться, поэтому опадающие во время охоты травы разрушаются и автоматически подбираются персонажем.
  4. Во время охоты могут пригодиться: Радужный Лягушкенок, нейтрализующая действие ядовитого газа; Споры Гриба, способные ненадолго отвлечь внимание агрессивного монстра; Споры Гриба восстанавливающие здоровье персонажа, а также листья целебного растения.
  5. Также здесь водится "Провидец Тантаара Югор", который может атаковать в одиночку, поэтому охотиться в окрестностях можно только с использованием лекарственных трав.


Ферма Диких Зверей



Повышение уровня: 83~84
Тип: Зона для одиночной охоты (ближний бой)
Особенности Зоны Охоты:
  1. Вы можете постепенно растить диких животных, подкармливая их. Они помогут вам увеличить количество выпадающих предметов/получаемых очков опыта.
  2. Есть определенная вероятность, что между 3 и 4 стадией из дикого животного удастся вырастить монстра-питомца.
  3. Полученными во время выполнения задания питомцами можно управлять с помощью предметов-аксессуаров «идти следом», «получить положительный эффект», «разрушить препятствие спереди»
.


Заброшенная Мастерская



Повышение уровня: 70~72
Тип: Зона для одиночной и групповой охоты
Особенности Зоны Охоты
  1. Заброшенная Мастерская в древности была огромной лабораторией, где проводили свои исследования Гномы и Темные Эльфы. Но появился сумасшедший ученый Доктор Хаос, мечтавший о мировом господстве, который вытеснил их с помощью созданной им армии Големов и захватил Заброшенную Мастерскую. Позже Гномка Дороти стала ассистировать Хаосу. В результате была создана ужасная армия Големов.
  2. Карьер: при убийстве монстра есть определенная вероятность, что появится еще один (Место для одиночной игры).
  3. Лаборатория Доктора Хаоса: Место для групповой охоты.


Монастырь Безмолвия



Повышение уровня: 83~84
Тип: Зона для одиночной и групповой охоты
Особенности Зоны Охоты:
  1. В результате длительных молитв и медитаций жрецы Эйнхасад, последователи Святой Солины, предсказывают скорый Конец Света. Для того, чтобы его избежать, жрецы возносят к небу искренние молитвы. В ответ ли на их прошения, или нет, но на верхних этажах Монастыря появились новые Ангелы. Кроме того, среди путешественников, ищущих Священный Грааль, появились слухи, будто где-то в Монастыре спрятаны сокровища, которые находятся недалеко от Тайной Комнаты и Рыцарей Солины.
  2. С помощью полученных у монстров предметов можно принять участие в мини-игре в Тайной Комнате.
  3. Обновлена рейдовая зона Главы Флиндов Анаиса.


Остров Ада – Стальная Цитадель



Повышение уровня: 83~85
Тип: Зона для групповой охоты
Особенности Зоны Охоты:
  1. В этой Зоне, где раньше велась одиночная охота, теперь возможна и групповая.
  2. Добавлен телепорт между этажами.
  3. Внесены изменения в расположение монстров.
  4. Рейдовые Боссы Принц Демонов и Ранку могут появляться по собственному желанию. Войти в Рейдовую Зону можно только после входа во Временную Зону.


Принтесс

Повышение уровня: 80~85
Тип: Рейдовая Зона
Особенности Зоны Охоты:
  1. Так же, как и раньше, в Рейдовую Зону Принтесса можно попасть через Временную Зону.
  2. В зону может зайти от 36 до 45 человек.
  3. Каждую среду и субботу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.


Дневной Закен Высшего Ранга

Повышение уровня: 78~85
Тип: Рейдовая Зона
Особенности Зоны Охоты:
  1. Добавлен новый Дневной Закен 83 уровня, который проходится тем же образом, что и нынешний Дневной Закен.
  2. В Зону может зайти от 9 до 27 человек.
  3. Каждый понедельник, среду и пятницу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.

Изменения, касающиеся Антараса, Валакаса

Повышение уровня: 85
Тип: Рейдовая Зона
Особенности Зоны Охоты:
  1. Из-за того, что Седьмой Знак (Камень Печати) не был надежно спрятан, сила Шилен, полученная от Адена, возросла. А вместе с ее силой поразительно возросла и мощь Антараса и Валакаса.
  2. Уровень монстров Антараса и Валакаса в настоящий момент соответствует самому высокому уровню игроков.
  3. Максимальное количество игроков, которые могут одновременно бросить вызов Антарасу - 200 человек.


Другие изменения
  • Решена проблема неоконченного перемещения даже в случае смерти (Грань Реальности).
  • В случае смерти на Грани Реальности время воскрешения ограничено 1 минутой.
  • Раньше при атаке Баюма персонажем, который выше него на 9 уровней (и больше), либо при помощи Боссу, персонаж не получал «рейдового проклятия» - теперь эта проблема решена.
  • Теперь Призыватель Грабителей Могил и Маг Грабителей Могил из Мифрилового Рудника не могут призывать дополнительных слуг.

Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо

ICQ: 8496342
E-Mail: l2forge

Cadmus:
Athebaldt:
Blackbird:
Ramsheart:
Esthus:
Vasper:
Lancer:
Waytrel
Desperion:
Faris: 
Atlant: 
Airis: 

Если у Вас на кошельке завалялась лишняя копеечка,поддержите монеткой сайт.От Вас не убудет,а мы, сложив монетки, сделаем проект L2forge еще лучше!




Хостинг от uCoz