Повышение уровня: 85 Тип: Зона для групповой охоты Особенности Зоны Охоты:
Семя Уничтожения – это огромный живой организм, корни которого уходят глубоко в землю и впитывают энергию живых существ. Полученная энергия передается Матери-Истине, в самый центр организма, и используется для создания рас. Каждая раса, родившаяся от Истины, ведет жестокую борьбу за выживание внутри Семени Уничтожения, чтобы стать единственной.
Зона делится на 3 района – Бистакон / Рептиликон / Кокракон, и могут быть использованы независимо от состояния Семени.
В каждом районе можно получить определённые положительные эффекты, такие, как Энергия Усиления, Энергия Ускорения, Энергия Мудрости, которые отвечают охотничьим способностям каждого класса.
Энергия Усиления – Увеличение наносимого урона
Энергия Ускорения – Серия выстрелов
Энергия Мудрости – Серия чар
Каждый понедельник в час дня состояние Зоны Охоты обновляется, причем распределение положительных эффектов по районам меняется случайным образом.
В каждом районе есть Главный Монстр (Такракхан, Торумба, Допаген), который появляется, если постоянно охотиться в данном районе или в какой-то особый момент.
Система сбора Плазмы Магвена
В момент убийства монстра в Семени Уничтожения вы можете получить один из 3 видов Плазмы Магвена (вероятность его появления одна и та же). Положительный эффект распространяется на всех членов группы.
При получении Плазмы Магвена вы можете также получить Рог Магвена или Рог Элитного Магвена (вероятность одна и та же), с помощью которых можно получить питомца Магвена или Элитного Магвена.
Информацию о Магвенах можно уточнить у неигрового персонажа Нимо из Воздушной Гавани в Семени Уничтожения.
Фрея
Повышение уровня: 82~85 Тип: Зона Рейда Особенности Зоны Охоты:
Осколки кристалла, который не смогла собрать Фрея, рассыпались по всему замку и теперь замок Великолепной Мелиссы превратился в царство зимы, кишащее монстрами.
Временная зона, в которой может находиться 10~27 игроков.
Войдя в зону, можно выбрать между обычным и улучшенным режимом.
Каждую среду и субботу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.
Школа Полномочий
Повышение уровня: 83~84 Тип: Зона для одиночной охоты (ближний бой, дальний бой) Особенности Зоны Охоты:
Ксель-Махумы всегда жили в северных районах Адена, а теперь они терпят поражения в территориальных войнах с Гноллами и вынуждены перемещаться на юг, в Долину Ящеров, где обитают Ящеры Тантаар. Для того чтобы прибрать эту равнину изобилия к рукам, раса Ксель-Махумов построила к югу от Замка Орена «Школу Полномочий», набрала инструкторов и теперь в условиях строжайшей дисциплины тренирует своих воинов.
В разных местах зоны горят костры. Если разгорается большой костер, это значит, что вокруг него собрались монстры, чтобы отдохнуть.
– Уровень силы у отдыхающих монстров ниже.
Шеф-повар Ксель-Махумов бродит по Зоне и готовит на костре пищу для монстров.
– Уровень силы у монстров, занятых едой, ниже.
Во время атаки на монстров лагеря им на помощь приходят все воины этой части лагеря и участвуют в бою.
Лабиринт Бездны (ур. 83)
Повышение уровня: 80~85 Тип: Временная зона Особенности Зоны Охоты:
1. Добавлен новый Лабиринт Бездны, который проходится тем же образом, что и прежний, 83 уровня.
- Каждый день в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.
Обновленные Зоны Охоты
Обновлены уже существующие Зоны Охоты.
Долина Ящеров
Повышение уровня: 83~84 Тип: Зона для одиночной охоты (лучники) Особенности Зоны Охоты:
Долина Ящеров совершенно преобразилась благодаря магии, вызванной пролитой кровью Антараса. Она стала землей вечного конфликта, отравленной зловонным газом. Ящеры Лито тоже испытали влияние этих паров и породили новую расу – Ящеров Тантаар, которая намного сильнее предшествующей ей.
В каждом из трёх районов Зоны уровень загрязнения (уменьшение НР и увеличение вероятности критического выстрела) разные – персонаж может охотиться в любом районе на выбор.
Ядовитый газ уничтожает слабые растения в Долине Ящеров. Он обладает агрессивной способностью всасываться, поэтому опадающие во время охоты травы разрушаются и автоматически подбираются персонажем.
Во время охоты могут пригодиться: Радужный Лягушкенок, нейтрализующая действие ядовитого газа; Споры Гриба, способные ненадолго отвлечь внимание агрессивного монстра; Споры Гриба восстанавливающие здоровье персонажа, а также листья целебного растения.
Также здесь водится "Провидец Тантаара Югор", который может атаковать в одиночку, поэтому охотиться в окрестностях можно только с использованием лекарственных трав.
Ферма Диких Зверей
Повышение уровня: 83~84 Тип: Зона для одиночной охоты (ближний бой) Особенности Зоны Охоты:
Вы можете постепенно растить диких животных, подкармливая их. Они помогут вам увеличить количество выпадающих предметов/получаемых очков опыта.
Есть определенная вероятность, что между 3 и 4 стадией из дикого животного удастся вырастить монстра-питомца.
Полученными во время выполнения задания питомцами можно управлять с помощью предметов-аксессуаров «идти следом», «получить положительный эффект», «разрушить препятствие спереди»
.
Заброшенная Мастерская
Повышение уровня: 70~72 Тип: Зона для одиночной и групповой охоты Особенности Зоны Охоты
Заброшенная Мастерская в древности была огромной лабораторией, где проводили свои исследования Гномы и Темные Эльфы. Но появился сумасшедший ученый Доктор Хаос, мечтавший о мировом господстве, который вытеснил их с помощью созданной им армии Големов и захватил Заброшенную Мастерскую. Позже Гномка Дороти стала ассистировать Хаосу. В результате была создана ужасная армия Големов.
Карьер: при убийстве монстра есть определенная вероятность, что появится еще один (Место для одиночной игры).
Лаборатория Доктора Хаоса: Место для групповой охоты.
Монастырь Безмолвия
Повышение уровня: 83~84 Тип: Зона для одиночной и групповой охоты Особенности Зоны Охоты:
В результате длительных молитв и медитаций жрецы Эйнхасад, последователи Святой Солины, предсказывают скорый Конец Света. Для того, чтобы его избежать, жрецы возносят к небу искренние молитвы. В ответ ли на их прошения, или нет, но на верхних этажах Монастыря появились новые Ангелы. Кроме того, среди путешественников, ищущих Священный Грааль, появились слухи, будто где-то в Монастыре спрятаны сокровища, которые находятся недалеко от Тайной Комнаты и Рыцарей Солины.
С помощью полученных у монстров предметов можно принять участие в мини-игре в Тайной Комнате.
Обновлена рейдовая зона Главы Флиндов Анаиса.
Остров Ада – Стальная Цитадель
Повышение уровня: 83~85 Тип: Зона для групповой охоты Особенности Зоны Охоты:
В этой Зоне, где раньше велась одиночная охота, теперь возможна и групповая.
Добавлен телепорт между этажами.
Внесены изменения в расположение монстров.
Рейдовые Боссы Принц Демонов и Ранку могут появляться по собственному желанию. Войти в Рейдовую Зону можно только после входа во Временную Зону.
Принтесс
Повышение уровня: 80~85 Тип: Рейдовая Зона Особенности Зоны Охоты:
Так же, как и раньше, в Рейдовую Зону Принтесса можно попасть через Временную Зону.
В зону может зайти от 36 до 45 человек.
Каждую среду и субботу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.
Дневной Закен Высшего Ранга
Повышение уровня: 78~85 Тип: Рейдовая Зона Особенности Зоны Охоты:
Добавлен новый Дневной Закен 83 уровня, который проходится тем же образом, что и нынешний Дневной Закен.
В Зону может зайти от 9 до 27 человек.
Каждый понедельник, среду и пятницу в 6 ч. 30 мин. происходит обнуление таймера захода во временную зону.
Изменения, касающиеся Антараса, Валакаса
Повышение уровня: 85 Тип: Рейдовая Зона Особенности Зоны Охоты:
Из-за того, что Седьмой Знак (Камень Печати) не был надежно спрятан, сила Шилен, полученная от Адена, возросла. А вместе с ее силой поразительно возросла и мощь Антараса и Валакаса.
Уровень монстров Антараса и Валакаса в настоящий момент соответствует самому высокому уровню игроков.
Максимальное количество игроков, которые могут одновременно бросить вызов Антарасу - 200 человек.
Другие изменения
Решена проблема неоконченного перемещения даже в случае смерти (Грань Реальности).
В случае смерти на Грани Реальности время воскрешения ограничено 1 минутой.
Раньше при атаке Баюма персонажем, который выше него на 9 уровней (и больше), либо при помощи Боссу, персонаж не получал «рейдового проклятия» - теперь эта проблема решена.
Теперь Призыватель Грабителей Могил и Маг Грабителей Могил из Мифрилового Рудника не могут призывать дополнительных слуг.
Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо