|
|
"Рифт" Что такое рифт? Как в него попасть? Квесты связанные с рифтом. Как устроен рифт? Особенности, управление пати. Особенности, мобы и комнаты. Виды и составы пати. Фарминг. Резюме. Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты. В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB. Приложение 1. Роли классов в рифте. Танк. Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес. Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать. Даггер. Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). И только там! Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой. Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру. Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность - задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC ) Арчер. Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов. В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер. Нюкер. У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо. BD. Dance of Light увеличивает физатаку по мобам в рифте (на 10% по демонам, на 20% по Undead). С СТ1 эффект DoL cтэкается с Holy Weapon. Если не хватает маны, чтобы держать все нужные танцы, то выбор между Dance of Warrior и DoL зависит от рифта, вернее от преобладающих мобов. Если это 5х, 6х, то мобы демоны, и DoW даст несколько бОльший эффект (+12% Patk), чем DoL (+10% PAtk). В рифте 7х и в хиро мобы уже Undead, и DoL лучше (+20% PAtk). В пати c речарджером, зачастую лучше использовать оба. Элдеру проще раз в 2 минуты залить недостающую МП для полного набора танцев, с которым пати будет нормально экспиться и зачищать всю комнату, чем тратить бОльшее количество маны на хил и кроуд контроль. Приложение 2. Поушены ака бутылочки. Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ). Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот. GSAP - must have (если нет профета). It's all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего. GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут "работать" в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps. GHP - в небольшой пати, играющей "на грани", использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps. Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP<10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP. Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP. Приложение 3. Данные по спойлу и дропу с РБ. Рифт 60+, большие комнаты. Комната с "crazy b@tches": Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6 Sword of Damascus Blade 1/21 Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172 Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172 Комната с магами: Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6 Scroll: Enchant Armor (Grade 1/41 Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76 Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/254 Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 Ring of Black Ore Gemstone 47% Scroll: Enchant Armor (Grade 1/37 Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/229 Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 Recipe: Earring of Black Ore 1/10 Scroll: Enchant Armor (Grade 1/44 Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/273 Комната с 6 сундуками: Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 Doom Gloves Part 51% Blue Wolf Gloves Fabric 51% Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66 Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 Blue Wolf Boots Design 50% Mold Lubricant 22% Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67 Комната с 4 сундуками: Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78% Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/269 Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/269 Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6 Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86% Earring of Black Ore Piece 37% Crafted Leather 36% В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3 Crafted Leather 19% Blue Wolf Stockings Pattern 13% Enria 1/11 Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3 Doom Gloves Part 21% Blue Wolf Gloves Fabric 21% Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391 Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3 Blue Wolf Boots Design 20% Metal Hardener 18% Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412 Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3 Avadon Breastplate Part 1/14 Recipe: Doom Shield 1/21 Scroll: Enchant Armor (Grade 1/98 Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3 Animal Skin [1-15] 83% Coarse Bone Powder 67% Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145 Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3 Steel 43% Durable Metal Plate 1/18 Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169 Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3 Doom Helmet Pattern 21% Mold Glue 18% Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137 Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3 Metal Hardener 21% Doom Helmet Pattern 20% Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141 RB рифта 60+: Anakazel (Invaders' Leader), 58 lvl Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45% Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36% Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28% Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28% Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28% Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20% Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12% Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18 Stockings of Doom [s] 1/73 Blue Wolf Stockings [s] 1/73 Sword of Damascus [s] 1/105 Tunic of Doom [s] 1/116 Blue Wolf Tunic [s] 1/116 Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade [s] 1/173 Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона). Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 Recipe: Adamantite Ring 19% Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10% Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72 Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6 Theca Leather Mail Pattern 15% Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11 Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81 Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6 Earring of Binding Gemstone 35% Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12 Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88 Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3 Oriharukon Ore 21% Asofe 10% Full Plate Armor Temper 1/31 Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3 Mold Lubricant 1/15 Mold Hardener 1/35 Crystal Dagger Blade 1/66 Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3 Coal [1-9] 87% Mold Glue 15% Ghoul's Staff Head 1/49 Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2 Varnish 71% Greater Healing Potion 16% Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637 Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3 Greater Healing Potion 62% Metallic Thread 28% Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162 Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 Mithril Ore [1-3] 80% Ring of Binding Gemstone 46% Recipe: Tunic of Zubei 1/20 Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3 High Grade Suede 29% Necklace of Binding Chain 12% Recipe: Spiritshot B 1/144 RB рифта 50+: Anakazel (Invaders' Leader), 48 lvl Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50% Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31% Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25% Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21% Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15% Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14% Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10% Deadman's Staff Head [s] [2-6] 10% Ghoul's Staff Head [s] [3-7] 1/12 Demon's Staff Head [s] [3-9] 1/15 Full Plate Armor [s] 1/37 Paagrio Axe [s] 1/280 Yaksa Mace [s] 1/359 Demon's Staff [s] 1/359 Ghoul's Staff [s] 1/359 Deadman's Staff [s] 1/359 Статистическая сумма дропа: ~8,5м (цены Теона). Изменения по сравнению с первоначальным вариантом: -исправлен абзац про арчеров в рифте. Арчер не личер, но головная боль для мили-пати; -более подробно описан процесс попадания в рифт; -более детально расписаны составы мобов в больших комнатах; -добавлено приложение про поушены (в рифте нет повода не выпить); -данные по спойлу вынесены в отдельное приложение и разбиты по комнатам для 60+ рифта; -дополнен раздел про составы пати; -добавлен абзац про правильную атаку мобов (нужно стремиться бить сзади); -добавлен абзац про BD. -CT1 фикс: поправлено про holy attribute и исправлен абзац про BD |
|